ニュース 大規模なリワークとオーバーホールのために設定された分隊バスター

大規模なリワークとオーバーホールのために設定された分隊バスター

著者 : Eric May 20,2025

2024年の発売以来、Supercellは、マージ、アップグレード、およびMOBAゲームプレイのユニークなブレンドであるチームバスターに大きな希望を抱いてきました。ゲームの人気は変動しましたが、5月13日の1周年記念日には、関心を再燃させ、ゲーム体験を強化するという約束が予定されています。

このアップデートのコアは、ゲームプレイのダイナミクスの大きな変化を中心に展開します。ヒーローは現在、ゲームの中心であり、ユニークで強力な能力でチームをリードしています。バーバリアンキングやアーチャークイーンのようなキャラクターは、チームの能力を高めるだけでなく、彼らを戦闘に導き、ゲームプレイに新しい戦略的レイヤーを追加します。

もう1つの極めて重要な変更は、オンザモーブの戦闘の導入です。以前は、プレイヤーは攻撃を開始するためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では敵を停止せずに敵に関与させて、ゲームプレイをより速く、より滑らかにすることができます。あなたはまだ一時停止して軍隊をより効果的に攻撃させ、元のゲームからの筋肉の記憶が障害にならないようにすることができます。ただし、ヒーローの生存が非常に重要であることを忘れないでください。彼らが落ちた場合、あなたが持っている分隊数に関係なく、あなたの分隊は敗北します。

このアップデートは、チームの基礎を本質的に再発明するSquad Busters 'Mechanicsの根本的な変化を表しています。この変化は二極化するかもしれませんが、コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くの人がこれらの変化がどのように展開されるかを見たいと思っており、ゲームの魅力を後押しすることを期待しています。

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