ホラーをテーマにしたアクションと没入型のSIMゲームの最新のパッチ *Stalker 2:Heart of Chornobyl *は、Stalker 2としても知られており、到着しました。パッチ1.3では、1200を超える変更と修正を導入し、プレイヤーが遭遇したほぼすべての問題に取り組みます。このアップデートは、ゲームプレイエクスペリエンスの強化を約束し、ファンをすべて改善されたコルノビル除外ゾーンに戻します。
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
GSC Game Worldによって開発されたこのパッチは、戦闘力学やバランスの変更からメインクエストとサイドクエストの修正まで、幅広い問題に対処しています。また、より没入感のある体験に貢献する多数のバグ修正とパフォーマンスのアップグレードも含まれています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたいと思っている人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページに便利にリストされています。
パッチの重要なハイライトには、変異体の敵のAIパスの改善や待ち伏せ行動の改善など、ゾーンの敵対的環境をナビゲートするプレイヤーに追加の課題を追加するなど、戦闘の強化が含まれます。また、アーキアティファクトにはかなりのリバランスの取り組みがあり、奇妙なケトルは、ランダム化されるのではなく、消費される食品の種類に対応するデバフを提供しています。
また、このパッチは、プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果を永続的に積み重ねることを許可した問題、ストーリーとクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCがプレイヤーの動きをブロックするなどのNPCの問題を含む、いくつかのゲームを破るバグに対処します。
GSCゲームの世界は、特にやや乱流の発売後、ゲームを継続的に改善することに引き続き取り組んでいます。開発者は、プレイヤーが「予期しないアノマリー」をテクニカルサポートセンターに報告し、ゲームエクスペリエンスの継続的な改良と強化を確保することを奨励しています。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
1,200の修正は多くのように思えるかもしれませんが、Stalker 2とGSCゲームの世界のコースのパーはパーです。以前の更新も同様にかなりのものです。パッチ1.2は1,700以上の修正をもたらし、パッチ1.1はさらに広範であり、1,800の修正を備えた110 GBのコンテンツを提供しました。開発者は重要なワークロードを持っていますが、パッチあたりの修正の数は徐々に減少しており、各更新時に対処すべき問題が安定していることを示しています。