
Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に満ちたインタビューで、潮の潮の開発者であるEclipse Glow Gamesは、ゲームのアーサーの伝説のユニークなブレンドとポスト黙示録的なロンドンの設定の背後にある理由を掘り下げました。この記事では、ゲームのコンセプト、ゲームプレイのメカニズム、将来の願望に光を当てています。
消滅の潮流は、西洋の聴衆を目指しています
アーサーの神話と騎士の中心的な概念

中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、西洋の文脈で消滅の潮を設定するという彼らの決定が、彼らの財政的支援者であるTencentの影響を受けていることを明らかにしました。 「このゲームと黒い神話:ウコンはTencentによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトにはさまざまな期待がありました。黒人の神話:Wukongは中国市場をターゲットにしましたが、このプロジェクトでは、西洋の視聴者をターゲットにしたので、Arthurian Legendsを選びました」とゲームのプロデューサーは説明しました。中心的なコンセプトは、象徴的な騎士団の円卓を中心に展開し、アーサー王の時代を超越した物語を現代の環境に導きます。
消滅の潮は、ロンドンの黙示録的なバージョンで展開され、アウトワールドの侵略によって荒廃し、主人公のグウェンドリンは明らかな最後の人間の地位として展開されます。このゲームは、現代の要素とアーサーの神話に触発されたファンタジーをシームレスにブレンドします。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス

Action-RPGSのファンは、Annihilationの戦闘システムの潮とDevil May Cryシリーズの潮の間の印象的な類似性に気付くでしょう。開発者は、この影響を確認し、「それは間違いなくDevil May Cryに似ている」と述べましたが、難易度の選択によりアクセシビリティが追加されました。このゲームは、簡単なコントロールを備えており、アクションゲームを楽しんでいるが経験が豊富ではないプレイヤーに近づきやすくなっています。
プレイヤーは、コンパニオンとして選択できる4つの武器と10人以上の騎士で戦闘スタイルをカスタマイズできます。グウェンドリンは、侵略の背後にある真実を明らかにするためにロンドンの遺跡をナビゲートするのを助けてくれるラウンドテーブルの伝説的な騎士団を指揮する能力を発見します。 30人以上のボスがあり、それぞれがユニークな能力を誇っているため、プレイヤーは挑戦的で魅力的なゲームプレイに参加しています。
アンソロジーを作成する計画

Eclipse Glow Gamesは、消滅フランチャイズの潮をアンソロジーに拡大するという野望を表明し、さまざまな主人公とのさまざまな設定と神話を探求しました。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionの概念を使用したいと考えています」と彼らは指摘し、このテーマがアンソロジーの中心であり続けることを示しています。最初のタイトルの成功は、これらの将来の計画を実現するために重要です。
現在、そのベータ段階にある消滅の潮流は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでの暫定的な2026リリースの予定です。プレイヤーは、ロンドンだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域を救うために、グウェンドリンに参加します。
