Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow 6ブランドに焦点を当てた新しい子会社の形成を発表しました。このニュースは、すでに300万人のプレーヤーを上回っているアサシンのクリードシャドウズの発売の成功に続いています。有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどの最近の課題の背景の中で、Ubisoftの最新のベンチャーは、特に株価が史上最低に達した後、ゲーム業界での地位を強化するための重要な動きと見なされています。
新しい子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、この新しいエンティティの25%の株式を保有します。 Ubisoftの戦略には、物語のソロエクスペリエンスの強化、より頻繁なコンテンツの更新でマルチプレイヤー製品の拡大、無料プレイの要素の導入、およびそのゲームにソーシャル機能を統合することが含まれます。
Ubisoftは、新しい子会社に加えて、Ghost Reconと部門のフランチャイズの成長に集中し、そのトップパフォーマンスのゲームを育てることを計画しています。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、この動きを会社の歴史の中で極めて重要な瞬間として説明し、俊敏性と野心を目的とした変革を強調しました。目標は、強力で永続的なゲームエコシステムを構築し、成功したブランドを拡大し、最先端のテクノロジーを使用して新しいIPSで革新することです。
新しい子会社には、モントリオール、ケベック、シェルブルック、サグエナ、バルセロナ、ソフィアの開発チームが含まれ、レインボーシックス、アサシンクリード、ファークリーフランチャイズ、およびUbisoftのバックカタログおよび将来のプロジェクトをカバーします。これは、既存のプロジェクトが安全なままであり、現在レイオフが計画されていないことを示唆しています。
この取引は2025年末までに確定する予定です。UbisoftとTencentとのパートナーシップとこの専用子会社の創設は、バランスシートを強化し、主要なフランチャイズの長期的な成長と成功を保証する一方で、イノベーションと例外的なゲーム経験を提供するためのステップです。
現像...