Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 베테랑 문명 선수조차도 첫 번째 문명 7 캠페인을위한 튜토리얼을 활용하도록 권장합니다. 스팀 포스트에서 그는 이전 반복과 크게 다른 게임의 수많은 새로운 시스템과 역학을 강조합니다. 문명 선택, 유산 유지 및 세계 진화와 연령 전환을 특징으로하는 연령 시스템 (고대, 탐사 및 현대)의 도입은 학습 곡선이 필요합니다. 이것은 이전의 문명 게임에서 벗어난 것입니다.
답변 결과Beach는 기본 "작은"지도 크기 선택을 설명하여 상대수의 수를 제한하여 새로운 외교 시스템을 배우는 것을 촉진한다고 제안합니다. 그는 탐사 시대의 중요한 측면 인 해양 탐사를 더 쉽게하기 위해 "대륙 +"맵 유형을 권장합니다.
이 튜토리얼은 게임을 시작하면 자동으로 활성화되며 Beach는 경험이 풍부한 플레이어가 첫 번째 전체 캠페인에 사용하도록 강력하게 조언합니다. 이 자습서는 새로운 역학에 대한 적시의 팁과 설명을 제공합니다. 4 명의 고문은 퀘스트를 통해 지침을 제공하며 플레이어는 한 번에 하나씩 집중할 수 있습니다. 핵심 역학을 마스터 한 후에도 Beach는 "경고 만"설정으로 전환하여 고문이 플레이어에게 잠재적 좌절을 알리도록 제안합니다. 이 설정은 Firaxis Development 팀에서도 사용됩니다.
문명 7 '의 출시 후 로드맵은 최근에 라이브 스트림에서 공개되었습니다 (참고 : 영국은 DLC입니다). 이 게임은 2 월 11 일 PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 출시됩니다. Deluxe Edition은 2 월 6 일에 출시됩니다.