비판적으로 유명한 롤 플레잉 게임 Clair Albur : Expedition 33 의 개발자 인 Sandfall Interactive는 모든 플랫폼에서 패치 1.2.3을 출시했습니다. 이 업데이트는 수많은 버그 수정을 제공 할뿐만 아니라 이전에 게임의 가장 압도적 인 빌드 (아래 전체 패치 노트)에 대한 상당한 NERF를 포함하여 중요한 균형 조정을 제공합니다.
Sandfall은 이전에 균형 변화가 즉각적인 수평선에 있지 않으며 대신 버그 수정에 중점을두고 있다고 암시했습니다. 그러나 그들은 Young Fencer Maelle과 Sword Medalum과 관련된 빌드가 Stendhal 기술과 능력 스태킹과 함께 200% 보너스 손상으로 Virtuose 자세를 활성화시키는 건물이 너무 강력하다는 것을 인정했습니다. 이 조합을 통해 플레이어는 수십억의 피해를 입을 수 있었으며, 한 번의 히트로 최종 보스를 물리 칠 수있었습니다.
Sandfall은“대부분의 개발에 압도적 이었으므로 최종 최종 릴리스 밸런스 패스에서 우리는 큰 피해를 주었다. "우리는 여전히 당신이 게임을 깨뜨릴 수 있기를 원합니다. 그리고 당신은 여전히 할 수 있습니다 - 그러나 Stendhal은 그것을 너무 쉽게 만들었습니다."
이 업데이트는 Stendhal의 손상 출력을 40% 감소로 조정하여 다른 게임 메커니즘과 더 일치하게 동시에 시너지 잠재력이 큰 강력한 단일 타격 기술로 효과를 유지합니다. 또한, 수정은 Medalum의 세 번째 루미나로 버그를 다루며, 이는 이전에 화상 손상 대신 virtuose 자세에서 모든 손상을 두 배로 늘 렸습니다.
패치 노트의 핵심 사항은 다음과 같습니다.
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
Maelle 의상과 이발 - 클레어 모호한 : 원정 33
28 이미지를 봅니다
Clair Abscur : Expedition 33은 Sandfall의 브레이크 아웃 히트로 부상하여 2 백만 부를 넘어 섰습니다. 이 성과는 특히 Bethesda의 Oblivion과 함께 Day-One Game Pass 타이틀로 리마스터링 된 것을 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 경쟁에도 불구하고 두 게임 모두 번성하여 품질 RPG에 대한 강력한 수요를 보여줍니다.
이 게임의 성공은 심지어 개발 팀을 칭찬 한 프랑스 대통령 마크론 의 관심을 끌었습니다. Clair Flobur : Expedition 33 으로 뛰어 들기 위해 플레이어가 모험을 시작하기 전에 필수 통찰력을 얻으려면 반드시 우리의 팁을 확인하십시오 .
Clair Alccur : Expedition 33 업데이트 1.2.3 패치 노트
스팀 데크
- 스팀 데크에서 다양한 메뉴의 배경이 제대로 표시되지 않습니다.
다양한 초고시 수정
- 초경량 해상도에서 컷 신이 발생한 후 게임 플레이가 더 이상 확대되지 않습니다.
- 옵션 메뉴 이미지는 더 이상 초고시 해상도로 확장되지 않습니다.
- 전투 UI는 이제 초고시 해상도에 올바르게 적응합니다.
- 초고시 해상도에서 설정을 변경하면 게임이 더 이상 최소화되지 않습니다.
- 컷 신은 32 : 9 종횡비에서 레터 박스가 아닙니다.
- 타이틀 화면은 이제 게임이 초고시 해상도로 시작되면 전체 화면을 표시합니다.
마우스와 키보드
- 원정대 메뉴의 UI 버튼 프롬프트는 이제 표시되고 키보드로 완전히 트리거 될 수 있습니다.
- 처음 사용 후 마우스 버튼은 응답하지 않습니다.
- 화면에 마우스 커서를 사용하면 'WSAD'또는 방향 화살표를 사용하여 UI를 탐색하거나 다른 기능을 트리거해도 의도 된 작업을 수행하는 대신 커서를 숨기지 않습니다.
- 왼쪽 마우스 버튼 클릭은 더 이상 플레이어가 키보드를 사용하여 메뉴를 탐색하는 것을 차단하지 않습니다.
- 첫 번째 점프 카운터 공격 후에 한 번만 누르면 마우스 입력이 손실되지 않습니다.
붙어있을 수있는 세계지도의 고정 된 지역 :
- 석재 웨이브 클리프 포털 근처의 땅에 흩어져있는 랜턴 사이.
- 잊혀진 전장 레벨 입구 근처에서 배를 걷는 동안.
- Bourgeon 근처 지상의 랜턴 사이에서 Stone Wave Cliffs 수준 옆에 만난다.
- 봄 초원과 Abbest 동굴 사이에 위치한 두 개의 작은 바위 사이.
- 옥상에서 점프 할 때 화병과 산호 사이.
- 다양한 바위 사이.
- 비행 매너 레벨 입구 뒤에 폐허가됩니다.
- 비행 물과 봄 초원 사이의 다리 근처.
- 세계지도의 바위, 날아 다니는 물 근처.
- 경화 된 땅 옆에, 플라잉 워터스 위치 출구에 가깝습니다.
Esquie가 구체적으로 붙어있는 고정 된 상황 :
- 페인트 교량에서 이륙 할 때 다리를 통해 넘어져 움직임을 제한하게합니다.
- 평면 근처의 구조물의 하단 부분으로 날 때.
- 비행 물 입구 근처.
- 블레이드의 묘지 수준에 가까워 질 때 거대한 망치 근처.
무기 및 기술 수정 및 튜닝 :
- 고정 리 헬림 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 활력 스케일링 감소는 A에서 C로 감소합니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 행운 스케일링 추가
- 고정 블리자 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 운 스케일링이 B에서 C로 줄어 듭니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 방어 스케일링 추가
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
다른 수정
- 스톤 웨이브 절벽에서의 보스 만남은 이제 NG+에서 완료 될 수 있습니다.
- Spring Meadows에서 첫 번째 저널을 열면 더 이상 UI Window에 의해 차단되지 않습니다.
- 마모 된 트리거로 인해 레벨을 탐색하면서 무료 목표로 촬영할 수없는 고정.
- Lune과 Monoco는 캠프에 가지 않고 완료되면 레벨 6 관계 퀘스트가 끝나는 동안 더 이상 같은 장소에서 스폰되지 않습니다.
- 캠프에서“목표를 기억하십시오”를 선택하면 빨리 "잠을 자러"고 선택하고 "Leave"를 누른 직후 화면은 더 이상 검은 색이되지 않습니다.
- 더 이상 Old Lumière에서 "진실 발견"컷 신을 더 이상 연속으로 트리거 할 수 없으며, 파티를 Verso와 Maelle과 함께 영원히 분리합니다.
- 롤링 크레딧으로 업데이트.