캡콤이 일본 전통 극장과 손을 잡고 신작 "나인 기둥: 여신의 길"의 멋진 분라쿠 공연을 선사합니다!
7월 19일 출시된 일본 신작 민속 액션 전략 게임 '나인 기둥: 여신의 길' 출시를 기념하여 캡콤은 오사카 국립 분라쿠 극장에 특별 의뢰했습니다(올해는 창립 40주년을 기념함) ) 일본 전통 분라쿠 공연을 통해 일본 문화유산과 일본 문화에서 깊은 영감을 받은 게임을 전 세계 플레이어에게 소개했습니다.
Capcom은 전통 예술 형식을 사용하여 "Nine Pillars"의 문화적 매력을 강조합니다
이 분라쿠 공연은 샤미센 연주와 함께 대규모 인형극을 사용하여 게임의 스토리를 해석합니다. 특별히 제작된 인형은 각각 '나인 기둥: 여신의 길'의 주인공인 '소우'와 '소녀'를 나타냅니다. 유명한 인형극 대가인 키리타케 칸주로(Kiritake Kanjuro)는 전통적인 분라쿠 기술을 사용하여 "신들의 의식: 소녀의 운명"이라는 제목의 새 연극에서 이러한 캐릭터에 생명을 불어넣습니다."분라쿠는 오사카에서 탄생한 예술 형식입니다. 캡콤이 항상 이 땅에 깊이 관여해 온 것처럼요." 칸주로는 "오사카에서 세계로 우리의 노력을 공유한다는 개념을 강하게 느낍니다"라고 말했습니다.
국립분라쿠극장에서 '신의 구주' 프리퀄을 공연합니다이 분라쿠 공연은 사실 게임 스토리의 전편입니다. 캡콤은 이를 컴퓨터 생성(CG) 배경의 게임 세계를 배경으로 “전통과 신기술을 융합”한 “새로운 종류의 분라쿠”라고 설명합니다.
'신의 구주'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다
최근 Xbox와의 인터뷰에서 프로듀서 노조 타로쿠는 Nine Pillars: Path of the Goddess를 구상하면서 게임 디렉터인 가와다 슈이치가 분라쿠에 대한 열정을 공유했다고 말했습니다.
"Kawada는 분라쿠의 열렬한 팬이며, 그의 열정으로 인해 우리는 쇼를 함께 관람하게 되었습니다. 우리 모두는 시간의 시험을 견뎌온 이 매혹적인 예술 형식의 존재에 깊은 감동을 받았습니다."라고 Nozo는 말했습니다. "이것이 우리가 국립분라쿠극장에 연락하게 된 계기가 되었습니다.
'나인 기둥: 여신의 길'의 스토리 배경은 가부쿠산입니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았지만 지금은 '오물'이라는 어두운 물질에 오염되어 있습니다. 플레이어는 땅에 남아 있는 신성한 가면의 힘을 이용해 평화를 회복하고 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 존경받는 소녀를 보호해야 합니다.
게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼으로 정식 출시됩니다. Xbox Game Pass 가입자는 출시 당일 무료로 플레이할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 무료 평가판을 사용할 수 있습니다.