엄청나게 인기있는 * 운명 * 애니메이션 시리즈는 겉보기에 복잡하지만 그 기원을 이해하면 놀랍게 접근 할 수 있습니다. Type-Moon의 Kinoko Nasu (Story)와 Takashi Takeuchi (Art)가 만든 2004 년 비주얼 소설 *Fate/Stay Night *에서 태어난 The *Fate *Universe는 20 개 이상의 애니메이션 프로젝트를 자랑하여 광범위하고 시청 경험이지만 보람이 있습니다. 당신이 오랜 팬이든 호기심 많은 신인이든,이 가이드는 * 운명 * 애니메이션을 통한 명확한 길을 제공합니다.
2024 년 후반 Steam 및 Nintendo Switch에서 완전히 번역 된 * Fate/Stay Night Remastered *의 출시로 소스 자료를 경험하는 것이 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다. 그러나 애니메이션은 특히 비주얼 소설의 세 가지 뚜렷한 경로, 즉 운명, 무제한 블레이드 작품 및 천국의 느낌을 감안할 때 각각 독특한 스토리 라인과 캐릭터 상호 작용을 제공합니다. 이 분기 이야기는 애니메이션 적응에 반영됩니다.
* 운명 * 스핀 오프의 수가 압도적 일 수 있습니다. 이 안내서는 시리즈의 핵심 개념과 캐릭터를 소개하는 구조화 된 시계 순서를 제공합니다.
점프 :
- 어떤 * 운명 * 애니메이션을 먼저 볼 수 있습니다
- * 운명/숙박 야간* 시계 주문
- * 운명/그랜드 주문* 시계 주문
- * 운명* 애니메이션 스핀 오프
- *운명 *이란 무엇입니까?

수년 동안 원래 * 운명/숙박 야간 * 비주얼 소설에 대한 접근성은 제한적이었습니다. 애니메이션 적응은 이야기를 경험하는 주요 방법으로 사용되었습니다. 이제 리마스터 버전을 사용하면 시청자가 선택할 수 있습니다.
*Fate/Stay Night *의 세 가지 경로 - 플랜지, 무제한 블레이드 작품 및 하늘의 느낌 등은 Shirou Emiya의 성배 전쟁에 대한 참여로 시작하여 독특한 이야기 아크를 제공합니다. 이후의 이벤트는 이러한 경로에서 크게 다르기 때문에 3 개의 개별 애니메이션 시리즈가 생깁니다.
* 운명 * 시리즈는 극적으로 확장되어 다양한 스핀 오프를 만듭니다. 이 안내서는이 광대 한 우주를 탐색하기위한 논리적 시청 순서를 제공합니다.
어떤 * 운명 * 애니메이션을 먼저 시청해야합니까?

2006 년 * 운명/숙박 야간 * 애니메이션은 시리즈에 대한 가장 분명한 소개를 제공합니다. 완벽한 적응은 아니지만 Saber의 캐릭터 아크의 중요한 순간을 포함하여 시각적 소설의 "운명"경로를 따릅니다. 이것은 *무제한 블레이드 작품 *과 *천국의 느낌 *의 요소를 망칠 수 있지만, 시청 순서에 관계없이 어느 정도의 버릇이 피할 수 없습니다.
* 운명 * 애니메이션을 보는 방법
대부분의 * 운명 * 애니메이션은 Crunchyroll (무료 평가판)에서 사용할 수 있습니다. 많은 시리즈와 영화의 물리적 릴리스도 수집가에게 제공됩니다.





최고의 * 운명/숙박 야간 * 시리즈 시계 주문

* Fate * 시리즈는 시청 순서의 유연성을 허용하지만,이 제안 된 시퀀스는 가장 응집력있는 이해를 제공합니다.
1. * 운명/숙박 야간 * (2006)
이것은 훌륭한 소개 역할을하며, 마스터, 종, 성배 전쟁의 핵심 개념을 확립합니다. 그것은이 갈등에 대한 Shirou Emiya의 예기치 않은 진입을 따릅니다.
2. * 운명/숙박 야간 : 무제한 블레이드 작업 * (2014-2015)
Rin Tohsaka에 중점을 둔이 시리즈 (영화가 아닌 2014-2015 시리즈)는 두 번째 경로를 탐구하여 Shirou와 Rin의 얽힌 경로를 보여주고 성배를 추구합니다.
3. * 운명/숙박의 밤 [하늘의 느낌] * I. 사전 꽃
4. * 운명/숙박의 밤 [하늘의 느낌] * ii. 잃어버린 나비
5. * 운명/숙박의 밤 [하늘의 느낌] * iii. 봄 노래
이 영화 3 부작은 사쿠라 Matou를 중심으로 한 최종 경로를 조정하고 이전 경로에서 상당한 이야기 변화를 제공합니다. 그것은 시각적으로 놀랍고 감정적으로 공명 한 결론으로 끝납니다.
6. *운명/제로 *
이 전편은 연대순으로 먼저하지는 않지만 컨텍스트와 배경을 제공합니다. 그러나 *무제한 블레이드 작업 *의 요소를 망칠 수 있습니다. 키리츠구 에미야의 관점을 통해 제 4 차 성배 전쟁을 탐구합니다.
* 운명 * 애니메이션 스핀 오프를 보는 방법

Core * Fate/Stay Night * 적응을 완료 한 후 수많은 스핀 오프를 사용할 수 있습니다. 대부분은 대부분 자립 된 이야기이므로 대부분의 순서로 볼 수 있습니다. 그러나 * Fate/Grand Order * 시리즈에는 특정 시청 순서가 필요합니다.
* 운명* 스핀 오프 시계 주문 (주문은 유연합니다) :
- 에미야 가족을위한 오늘의 메뉴
- El-Melloi II 경의 파일
- 운명/프로토 타입
- 운명/이상한 가짜 : 새벽의 속삭임
- 운명/묵시파
- 운명/추가 마지막 앙코르
- 운명/kaleid 라이너 Prisma Illya
- 카니발 환상
* 운명/그랜드 주문* 시계 주문
* 운명/그랜드 오더 * 모바일 게임 컨텍스트를 이해하는 것이 도움이됩니다. 애니메이션은 인류의 멸종을 막기위한 Chaldea 보안 조직의 사명에 중점을 둔 게임의 이야기를 조정합니다. 각 특이점은 다른 성배 전쟁을 나타냅니다.
1. *운명/그랜드 주문 : 첫 번째 질서 *
이 프롤로그는 Fuyuki City Singularity를 조사하고 해결하려는 Ritsuka Fujimaru와 Mash Kyrielight의 사명을 소개합니다.
2. *운명/그랜드 질서 : 카멜롯 - 방황; Agateram*
3. *운명/그랜드 질서 : 카멜롯 - 팔라딘; Agateram*
이 두 영화는 1273 년 AD 예루살렘에 설정된 6 번째 특이점을 다룹니다.
4. *운명/그랜드 질서 절대적인 악마 전선 : 바빌로니아 *
이 인기있는 아크는 우루크에서 설정됩니다.
5.
이것은 주요 스토리 라인을 마무리합니다.
* 운명 * 애니메이션의 다음은 무엇입니까?
* 운명 * 프랜차이즈는 계속 확장됩니다. * 운명/이상한 가짜* 2024 년 후반에 2025 년에 더 많은 에피소드가 예상되었다.* 운명/kaleid 라이너 Prisma Illya* 속편과 Holy Night* 영화 적응을 포함한 다른 프로젝트도 개발 중입니다.