CI Games의 오랜 기다림 끝에 나온 후속작 《Lords of the Fallen 2》는 왜곡된 암흑계(Umbral realm)를 더 깊이 있게 보여주는 새로운 트레일러를 공개했다. 개발진은 다가오는 작품이 전작보다 “더 대담하고 피비린내 나는” 것이 될 것이라고 약속한다.
Lords of the Fallen 2의 Umbral 2.0 업데이트는 주요 시각적, 게임플레이 변경 사항을 가져온다
암흑계를 통해 후속작 경험을 향상시키다
개발사 CI Games는 액션 RPG 후속작 《Lords of the Fallen 2》의 핵심 기능을 강조하는 새로운 트레일러를 공개했다. 유튜브에 공개된 이 영상은 제작자들이 “더 대담하고 피비린내 나는”이라고 묘사한 게임의 재설계된 암흑계에 초점을 맞춘다.
공식 footage는 종말론적인 풍경과 거대한 적들로 가득 찬 업데이트된 암흑 세계를 보여준다. CI Games에 따르면 새로운 버전은 “…일상에서 벗어난, 더 기이하고, 이번에는 이를 가진” 것이 되었다.
암흑계는 원작 《Lords of the Fallen》을 다른 소울라이크(Soulslike) 게임들과 구분 짓던 핵심 메커니즘이었다. 플레이어들은 벽이나 끊어진 다리 같은 장애물을 넘기 위해 물리적 세계인 엑시움(Axiom)과 음산한 암흑 평면을 모두 탐색해야 한다. 또한, 캐릭터가 사망하면 즉시 부활하는 대신 이 차원 건너편으로 이동하게 되어, 가혹하고 어려운 환경에서 끊임없이 밀려오는 적들의 파도를 막아내야 했다.
혁신적이었지만 원작의 시스템은mixed reactions를 받았다. 많은 플레이어들은 암흑계가 너무 단조로워 시각적 혼란이 전체적인 경험을 해친다고 느꼈다.
유튜브의 후속 개발자 블로그에서 팀은 이러한 우려를 해소하고 《Lords of the Fallen 2》를 위한 다가오는 개선 사항을 outlined했다. 첫 번째 게임에서의 “시각적 다양성 부족”과 단조로운 전투 같은 문제를 인정하며, 개발진은 후속작이 다양한 생태계와 더 폭넓고 잔혹한 적들을 특징으로 할 것이라고 약속한다. 또한 세계 간 전환에서 더욱 유기적인 흐름과 상호작용성을 제공하고자 한다. 이제 암흑계와 엑시움 간의 전환은 매끄러워졌으며, 차원 사이의 장벽은 그 어느 때보다 얇게 느껴진다. 이러한 유동성에도 불구하고 난이도는 특히 암흑계에서 상승했으며, 이는 현재 “소울라이크 호러 게임”과 유사해졌다. 성공 ultimately는 플레이어의 스킬과 전략에 달려 있다.
《Lords of the Fallen 2》는 플레이스테이션 5, PC, 엑스박스 시리즈 X/S에서 2026년 출시될 예정이며, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았다. 한편 팬들은 원작 게임을 다시 즐길 수 있으며, 루머에 따르면 이 게임은 곧 4월의 플레이스테이션 플러스 에센셜(PlayStation Plus Essential) 무료 라인업에 추가될 것으로 예상된다.
《Lords of the Fallen 2》에 대한 더 많은 업데이트를 확인하려면 아래의 상세 커버리지를 참조하라.
