Bend Studio, pemaju di belakang Days Gone , tetap komited untuk mewujudkan projek-projek baru yang menarik, walaupun pembatalan Sony baru-baru ini mengenai permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan. Minggu lalu, Sony membatalkan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games (dilaporkan permainan God of War Live-Service). Walaupun spesifik projek yang dibatalkan Bend Studio tetap tidak didedahkan, Sony mengesahkan pembatalan dan peminat yang yakin bahawa kedua -dua studio akan terus beroperasi pada projek -projek baru.
Perjumpaan Sony ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung telah menghasilkan hasil yang bercampur-campur. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, usaha lain, seperti Concord , berakhir dengan kegagalan, mengakibatkan penutupan permainan dan penutupan pasukan pembangunannya. Ini mengikuti pembatalan projek Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida juga mengulas bahawa dia akan menentang usaha agresif Sony ke dalam permainan hidup.
Pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister, memberi jaminan kepada peminat melalui Twitter: "Terima kasih atas cinta dan menyokong semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Pelepasan terakhir mereka adalah hari yang berlalu pada tahun 2019 (pelepasan PC pada tahun 2021).
Panggilan kewangan Sony memberi penerangan tentang pelajaran yang dipelajari dari kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord . Presiden Sony Hiroki Totoki memetik isu -isu dengan proses penilaian dan ujian dalaman, yang mencadangkan campur tangan terdahulu dapat menghalang kejatuhan Concord . Beliau juga menyerlahkan cabaran "organisasi siled" dan kesan tetingkap pelepasan Concord , yang bertepatan dengan pelancaran Mitos Hitam: Wukong , yang berpotensi membawa kepada kanibalisasi pasaran. Naib Presiden Kanan Sony SADAHIKO HAYAKAWA menekankan pentingnya berkongsi pelajaran yang dipelajari dari kedua -dua kejayaan dan kegagalan untuk meningkatkan strategi pembangunan dan pengurusan masa depan. Beliau menekankan portfolio masa depan mengimbangi tajuk pemain tunggal dengan permainan perkhidmatan langsung, mengakui risiko yang melekat pada yang terakhir.
Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Haven Studio's Fairgame $ .