The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar baru-baru ini, telah menjadi mangsa terbaru tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran minggu lalu dari Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta terkenal Mod 60fps Bloodborne, mengumumkan notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memerlukan penyingkiran semua pautan dalam talian ke patchnya-empat tahun selepas pembebasannya. Sekarang, Lilith Walther, pencipta Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan Demake PSX yang mengesankan Bloodborne, melaporkan video YouTube yang mempamerkan Demake beliau menerima tuntutan hak cipta dari penguatkuasaan Markscan. McDonald mengesahkan Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Dia menyatakan kebingungan pada tindakan yang agresif ini, menyatakan, "Dan sekarang mereka telah membuat video lama mengenai projek Demake PSX yang berdarah. Itu cukup liar. Apa yang mereka lakukan?"
Ketidakhadiran Bloodborne dari landskap permainan moden adalah titik penting di kalangan peminat. Tajuk FromSoftware yang diiktiraf secara kritikal, yang dilancarkan di PS4, masih tidak disentuh oleh Sony walaupun bersungguh -sungguh menyeru untuk patch 60fps, remaster, atau sekuel. Baru-baru ini, emulator PS4 mencapai kejayaan yang signifikan, membolehkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps pada PC, seperti yang diketengahkan oleh Digital Foundry. Kemajuan ini menimbulkan persoalan sama ada ia mencetuskan tindak balas agresif Sony. IGN telah menghubungi Sony untuk memberi komen tetapi belum menerima balasan.
McDonald mencadangkan teori spekulatif: bahawa tindakan Sony adalah langkah -langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pembuatan semula 60fps rasmi. Beliau mencadangkan ini akan menghalang konflik dalam hasil carian untuk istilah seperti "Bloodborne 60fps" dan "pembuatan semula Bloodborne," yang berpotensi membantu dalam tanda dagangan ini.
Walaupun tindakan ini, Sony tidak menunjukkan sebarang rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Bulan lalu, bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadi dalam temu bual dengan permainan lucu, menunjukkan bahawa keterikatan Hidetaka Miyazaki ke Bloodborne dan jadual sibuknya menghalangnya daripada mengawasi remaster atau kemas kini, dan pasukan Playstation menghormati hasratnya.
Bloodborne tetap tidak aktif hampir satu dekad selepas pembebasannya. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan tentang permainan, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa pembebasan pada perkakasan moden akan bermanfaat.