Tajuk yang akan datang dari studio Perancis Sandfall Interactive, yang dikenali sebagai *Clair Obscur *, telah mula menerima penilaian awal dari media permainan, dan maklum balasnya sangat positif. Pengkritik memuji permainan untuk naratif yang mendalam, nada matang, dan mekanik tempur yang mendebarkan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan fantasi akhir *yang moden.
Pengulas RPG Gamer sangat kagum dengan projek debut dari pemaju muda ini, dengan menyatakan bahawa * Clair Obscur * menyampaikan tahap pengalaman yang sama dalam hanya beberapa jam sebagai permainan dari studio dengan pengalaman dekad. Sekiranya kelajuan yang mengagumkan ini dapat dikekalkan sepanjang permainan, *Ekspedisi 33 *-dan permainan juga diketahui -peluang yang kuat untuk memenangi penghargaan di Anugerah Permainan 2025.
Semangat itu disuarakan oleh seorang wartawan IGN yang, setelah mengalami sesi permainan demo, tidak sabar -sabar untuk menyelidiki lebih mendalam ke dunia permainan dan terlibat dalam pertempuran yang lebih banyak. Mereka terkejut dengan pencapaian pasukan pembangunan muda itu.
Penulis Kotaku pergi sejauh meramalkan bahawa *Clair Obscur *akan mencapai status klasik berasaskan giliran, menyamakannya dengan fantasi akhir *yang baru. Mereka secara khusus memuji integrasi inovatif mekanik peristiwa cepat (QTE) ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional, mempamerkan pendekatan yang unik untuk permainan.
Sebagai tambahan kepada permainan, banyak pengulas telah menyerlahkan gaya visual yang sangat baik permainan dan nada matang naratifnya, seterusnya meningkatkan rayuannya.
Tandakan kalendar anda, sebagai * Clair Obscur * dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5 dan Xbox Series) serta PC (Steam).