Panduan Luar Laluan Dota 2 Terrorblade
Beberapa kemas kini yang lalu, apabila memilih Terrorblade sebagai kedudukan tambahan dalam "Dota 2", kebanyakan orang akan berfikir bahawa pemain itu memberi hadiah. Selepas berkhidmat secara ringkas sebagai kedudukan sokongan 5, Terrorblade nampaknya telah hilang sepenuhnya daripada arus perdana meta. Pasti, anda sekali-sekala akan melihat dia dipilih sebagai pembawa 1 dalam perlawanan tertentu, tetapi wira ini sebahagian besarnya dilupakan dalam adegan profesional.
Kini, Terrorblade tiba-tiba menjadi pilihan popular untuk kedudukan ke-3, terutamanya di peringkat tinggi Dota 2. Apakah yang membuatkan wira ini begitu berkesan dalam kedudukan sokongan? Bagaimana saya harus berpakaian dalam kedudukan ini? Anda akan menemui jawapan kepada soalan ini dan banyak lagi dalam panduan binaan lengkap untuk Position 3 Terrorblade ini.
Gambaran Keseluruhan Terrorblade
Sebelum membincangkan mengapa Terrorblade sesuai untuk posisi sokongan, mari kita fahami wira ini terlebih dahulu. Terrorblade ialah wira ketangkasan jarak dekat dengan pertumbuhan ketangkasan yang sangat tinggi setiap tahap. Walaupun kekuatan dan pertumbuhan kecerdasannya rendah, statistik ketangkasannya yang sangat tinggi membolehkannya memiliki banyak perisai selepas beberapa tahap. Pada peringkat kemudian, walaupun hero terkuat dalam "Dota 2" akan mendapati sukar untuk mengalahkannya dengan kerosakan fizikal.
Wira juga mempunyai kelajuan pergerakan melebihi purata, yang digabungkan dengan kemahirannya membolehkan dia bergerak dengan pantas di antara berbilang tempat raksasa hutan, mengumpul emas untuk peralatan terasnya. Kemahiran pasifnya, Shadow Assimilation, memberikan kerosakan bonus kepada ilusi dalam julat tertentu wira. Wira mempunyai tiga kemahiran aktif dan satu kemahiran utama.
huraian ringkas kemahiran Terrorblade
技能名称 | 技能效果 |
---|---|
反射 | 在目标区域内创造所有敌方英雄的无敌幻象,造成100%伤害,并降低敌人的攻击和移动速度。 |
召唤幻象 | 创造一个可控的Terrorblade幻象,造成伤害,持续时间较长。 |
变形 | Terrorblade变身为强大的恶魔,获得额外的攻击距离和伤害。所有在一定范围内的召唤幻象也会变身为恶魔形态。 |
分裂 | Terrorblade与其目标交换当前生命值。该技能无法杀死敌方英雄,但在“受罚”天赋激活时可以将其生命值降低至1点。 |
Serpihan A-staf dan A-staff Terrorblade dinaik taraf seperti berikut:
- Sebuah Serpihan Kakitangan: Menyediakan Terrorblade dengan kemahiran baharu, Demonic Frenzy. Mengaktifkan keupayaan ini menyebabkan Terrorblade kehilangan peratusan kesihatan semasa untuk mendapatkan penjanaan semula kesihatan, kelajuan serangan bonus dan kelajuan pergerakan bonus. Hanya boleh digunakan dalam mod huru-hara.
- Seorang Kakitangan: Menyediakan Terrorblade dengan kemahiran baharu, Terror Shockwave. Mengaktifkan keupayaan ini mengeluarkan gelombang kejutan yang menakutkan yang menimbulkan ketakutan kepada semua wira musuh dan memberikan kerosakan. Ia juga mengaktifkan transformasi selama 10 saat, atau memanjangkan tempohnya jika transformasi sudah aktif.
Terrorblade juga mempunyai dua bakat:
- Penalti: Mengalih keluar had kesihatan minimum untuk musuh berpecah.
- Soul Shard: Summoned Illusion sentiasa muncul dalam keadaan sihat sepenuhnya, tetapi menghantar kemahiran ini kini memerlukan kos kesihatan tambahan.
Panduan membina Tajuk 3 Terrorblade
Apa yang membuatkan Terrorblade begitu berkesan dalam posisi sokongan ialah keupayaan pertamanya, Reflection. Ini ialah kos mana yang rendah, ejaan cooldown rendah yang boleh mencipta ilusi wira musuh secara ringkas. Selain itu, ilusi memberikan 100% kerosakan, yang bermaksud jika anda mencipta ilusi wira teras musuh seperti Lina, anda boleh mengeluarkan mereka sepenuhnya daripada pertarungan.
Sudah tentu, ini tidak mengubah fakta bahawa Terrorblade mempunyai kesihatan yang sangat rendah. Oleh itu, anda perlu mencipta beberapa peralatan yang mengatasi kekurangan ini. Anda juga perlu mendapatkan kemahiran dan bakat yang betul, dan memperuntukkan mata kemahiran dalam susunan yang betul, untuk memanfaatkan wira ini sepenuhnya.
Bakat, mata kemahiran dan susunan kemahiran
Apabila menggunakan Terrorblade dalam kedudukan sokongan, anda harus memilih bakat "Hukuman". Kerana ia menghilangkan minimum kesihatan musuh berpecah, ia boleh menjadi lebih maut jika anda mengatur masa dengan baik. Perpecahan yang sempurna boleh membunuh walaupun Huskar yang maju dalam satu pukulan.
Sudah tentu, Refleks harus menjadi kemahiran pertama yang anda pelajari apabila anda berada dalam talian. Ini membolehkan anda mengganggu duo laluan selamat musuh dari jarak yang selamat dan juga boleh membantu anda mendapatkan beberapa pembunuhan awal. Anda harus memaksimumkannya secepat mungkin. Belajar mengubah bentuk pada tahap 2 untuk menambah beberapa ancaman bunuh, dan belajar untuk memanggil ilusi pada tahap 4. Belajar untuk berpecah selepas mencapai tahap 6.