Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
Apex Legends သည် အသိုင်းအဝိုင်းအကြံပြုချက်ကြောင့် strafing ကိုနှိပ်ရန် အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ ပြောင်းလဲမှုသည် ရာသီလယ်ပိုင်း 23 အပ်ဒိတ်တွင် မလိုလားအပ်သော အကျိုးဆက်များ ရှိသည်ဟု Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်၊ ကျွမ်းကျင်သော လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် Respawn အား ကျေးဇူးတင်စကား ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းအား အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။
Apex Legends သည် ကစားသမား၏အကြံပြုချက်ပြီးနောက် strafing ကိုနှိပ်ရန် အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပါသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို အစပိုင်းတွင် စိတ်ရှုပ်စေသော အပြောင်းအလဲများကို Apex Legends Season 23 ၏ ကြီးမားသော ဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဤအလယ်အလတ်ပတ်မွမ်းမံအပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်သူရဲကောင်းများနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီလာသူရဲကောင်းများထံ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ဂိမ်းတွင် ထိရောက်မှုနည်းစေရန် strafing ကိုနှိပ်ရန် "buffer" ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် အသာပုတ် strafing သည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်စေကာ တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းမှ အဖွဲ့ဝင်အများအပြားသည် ဤပြောင်းလဲမှုသည် အလွန်အစွန်းရောက်သည်ဟု ခံစားမိပါသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn က သဘောတူပုံရပါတယ်။ အသိုက်အဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုများ ပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် အသာပုတ် strafing အတွက် ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုများသည် Apex Legends ၏ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များပေါ်တွင် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သတင်းရင်းမြစ်မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး အပြောင်းအလဲများသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိသည်ဟု အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Respawn က "အလိုအလျောက်ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် ပျက်စီးနေသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် tap strafing ကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများအကြောင်း "ထိန်းသိမ်း" ကျွမ်းကျင်ရန် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အသာပုတ်ခြင်းကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
အပုတ်ချခြင်းအား နှိပ်ရန် အာရုံကြောကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ထူးခြားချက်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ၀င်သည့် parkour ပါ၀င်ခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
strafing ကိုနှိပ်ခြင်းမှ အပြောင်းအလဲများကို ဖျက်လိုက်ခြင်းက Apex Legends အပေါ် မည်ကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းပါလိမ့်မည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ကစားသမား မည်မျှ ဂိမ်းကို ရပ်နားထားသည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ဆုံးရှုံးသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ သက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုတွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Launch LTM တည်ဆောက်မှုအသစ်ကို ယူဆောင်လာကာ Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။