Rockstar သည်မျှော်လင့်ထားသည့် Grand Theft Auto 6 အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်နှောင့်နှေးမှုအားဖြင့် 2025 မှ 2025 မှမေလ 26 ရက်မှ 2026 ရက်မှ 2026 အထိတိုးမြှင့်ခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေညာချက်တွင်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် 0 မ်းနည်းကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
"ဒီဟာကမင်းမျှော်လင့်ထားတာထက်နောက်မှနောက်ကျတာကိုကျွန်တော်တို့အရမ်းဝမ်းနည်းပါတယ်" ဟု Rockstar ကဖော်ပြခဲ့သည်။ "Grand Takeft Auto နဲ့ပတ်သက်ပြီးစိတ် 0 င်စားမှုနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားမှုကငါတို့အဖွဲ့တစ်ခုလုံးအတွက်တကယ်နှိမ့်ချမှုရှိခဲ့တယ်။ ငါတို့ပြန်လွတ်လာတဲ့ဂိမ်းတိုင်းကိုငါတို့မျှော်လင့်ထားတဲ့အရည်အသွေးနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီရည်မှန်းချက်ကိုမလွယ်ကူဘူးလို့သင်နားလည်ထားတယ်။
ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲအသစ်ကိုကြေငြာချက်အသစ်ကိုအတည်ပြုပြီးသောမူပိုင်ခွင့်အသစ်များမပါ 0 င်ခဲ့ပါ ။
Strauss Zelnick သည် Rockstar ၏မိဘကုမ္ပဏီ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် (2) ဦး စီ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် 2 ဦး သည် AGG နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးနေ့နောက်ဆုံးနေ့နောက်ဆုံးရက်နှင့်တွေ့ဆုံရန်ယုံကြည်မှုရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်မေလ 2 ရက်ချိန်းတွေ့ခဲ့သည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကိုမကြာသေးမီကမှတ်စုတစ်ခုတွင် Zelnick သည် GTA 6 ကို 2027 ဘဏ် financial ာရေးနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 60 သို့ 0 င်ရောက်ရန်ထောက်ခံခဲ့သည်။
Zelnick က "Grand Theft Auto Vi အတွက်သူတို့ရဲ့ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နောက်ထပ်အချိန်ယူရအောင် Gructar ဂိမ်းများကိုအပြည့်အ 0 ယူရန်အပြည့်အဝ Rockstar Games ကိုထောက်ခံသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ခေါင်းစဉ်တွေရဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုအလေးအနက်ထားပြီးကျယ်ပြန့်စွာနဲ့ကျယ်ပြန့်တဲ့ကမ္ဘာချီမျှော်လင့်ချက်ကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ကြတယ်။ ငါတို့ရဲ့ထူးခွားတဲ့ပိုက်လိုင်းကိုဆက်ပြီးခိုင်မာတဲ့ဆက်ခံနေတာပါ။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ထူးခွားတဲ့ပိုက်လိုင်းကိုဆက်ပြီးဆက်နွယ်နေတုန်းကျွန်တော်တို့ရဲ့အစုရှယ်ယာရှင်တွေအတွက်တိုးပွားလာတဲ့နှစ်ပေါင်းများစွာကြီးထွားလာပြီး,
GTA 6 ၏နှောင့်နှေးမှုကြောင့် 2025 ၏ဒုတိယတစ်ဝက်တွင်ဂီယာ Borderlands ၏ နယ်စပ်ဒေသ 4 , EA ၏ Burneldland , Bungie ၏ မာရသွန် နှင့် Sony Bonthon နှင့် Sony ၏ သရဲများအတွက် အသက်ရှူကျပ်သည့်အခြားအဓိကဂိမ်းများအတွက်အသက်ရှူကျပ်ခြင်းအတွက်ဒုတိယတစ်ဝက်တွင်ဒုတိယတစ်ဝက်ကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ switch 2 ကိုလွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲမှုမှအကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်ပါသည်။ သို့သော်မူလကျဆုံးမည့် 20025 0 င်းဒိုးတွင်ဂိမ်းကစားရန်စီစဉ်ထားသော developer များနှင့်ကြေညာသူများသည်သူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုပြုပြင်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။ 2026 ခုနှစ်ခန့်တွင်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းသည်ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရလိမ့်မည်။