နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှဖယ်ရှားပြီးနောက် * စုန်း 4 * '' SD Pinematic Explire Trailer, CD projekt Red သည် Ciri ၏အသွင်အပြင်နှင့် ပတ်သက်. ပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ 2:11 မှ 5:47 အမှတ်အသားများတွင်တိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုသည် Ciri ၏မျက်နှာကိုအနီးကပ်ဆုံးဖြတ်သည်။ ကြည့်ရှုသူများကိုအဓိကထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကရှုမြင်ပုံကွဲပြားမှုများကိုမှတ်ချက်ပေးရန်သတိပေးသည်။ အချို့သောအွန်လိုင်းမှတ်ချက်များက Ciri သည်ကလစ်အသစ်များအပေါ်အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်နှိုင်းယှဉ်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုက "ရုပ်ဆိုး" ကို "ရုပ်ဆိုး" ဟုပင်အကြံပြုခဲ့သည်။
CD projekt အနီရောင်သည်ဤကန ဦး အနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်ချက်ကိုတုန့်ပြန်သော CUD projekt ၏ In-Game Model ကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်ဟုထင်မြင်ချက်များပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ သို့သော်စုန်း 4 * ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည်လူမှုရေးမီဒီယာများအပေါ်ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကရှင်းပြသည်ကလစ်များသည် "Raw ရိုက်ကူးခြင်း" ကိုပြသခဲ့သည် - အင်ဂျင်သည်အင်ဂျင်ကိုပြသခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးပေါ်ရုပ်ရှင်ရုံများ,
Kalemba ကအခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်၏အသွင်အပြင်တွင်ကွဲပြားခြားနားမှုများသည်အခြေအနေများအပေါ် မူတည်. ကွဲပြားခြားနားမှုများ (နောက်တွဲယာဉ်, 3D Model, In-game) ပေါ် မူတည်. ပုံမှန်ဖြစ်သည်ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပြောင်ပြောင်တင်းတင်းနောက်ကွယ်မှဗီဒီယိုများက "အလုပ်ရေးဆွဲနေသော snapshot" ကိုပြသသည်။
* စုန်းမ 4 * သည် trilogy အသစ်တွင်ပထမဆုံးသောပထမ ဦး ဆုံးတွင် Geralt အစား Ciri တွင်ပါ 0 င်သည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူMałgorzataMitręgaကဤသည်မှာဤသည်မှာတမင် ရည်ရွယ်. အော်ဂဲနစ်ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ အလားအလာရှိသောဒေးလ်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်က Ciri ၏ဇာတ်လမ်းကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်သူမဇာတ်ကောင်ကိုလွတ်လပ်စွာပုံဖော်နိုင်သည့်ကစားသမားများကိုပြုလုပ်ရန်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒနှင့် ပတ်သက်. မောင်းနှင်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Kalemba သည် Ciri တွင်ပါ 0 င်သည့်အကြောင်းပြချက်များစွာကိုဖော်ပြရန်အကြောင်းကြားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်အကြောင်းကိုပြသခဲ့သည်။ သူသည် Ciri ၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်အလားအလာကိုအလေးအနက်ထားသည်။
Geralt ရဲ့အသံဘွဲ့ရ Doug Cockle က Ciri အတွက်သူ့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုကစုန်းမ 0 င်ခဲ့တဲ့အခန်းကဏ် had ္ဌ 4 မျိုးမှာ ဦး ဆောင်နေတဲ့အခန်းကဏ် serve မှာပါ 0 င်ခဲ့တယ်။
* Cyberpunk 2077 * Sniverspunk 2077 * ၏ဖွင့်လှစ်ခြင်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားရန်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးများတွင်ထပ်မံသီးသန့်ခွဲဝေပါ။