Activision heeft belangrijke stappen ondernomen om het ongebreidelde probleem van vals spelen in *Call of Duty: Black Ops 6 *en *Warzone *aan te pakken, wat een grote zorg is voor de gemeenschap, vooral sinds de introductie van gerangschikte spelen in seizoen 1. Het protest over vals spelen is luid en duidelijk, waarbij veel spelers het gevoel hebben dat het veel spelers ondermijnt dat de competitieve integriteit van multiplayer -modi's ondermijnt. In reactie daarop erkende Activision's team Ricochet, het team achter de anti-cheat-technologie van de game, dat hun eerste inspanningen tekortschoten met de lancering van seizoen 1. "Na een reeks updates zijn onze systemen vandaag op een betere plek in alle modi; we hebben echter niet het doel bereikt voor de integratie van Ricochet Anti-cheat bij de lancering van seizoen 01-vooral voor gerangschikt spel," gaf ze toe.
In een recent blogbericht beschreef Activision hun strategie om vals spelen in 2025 te bestrijden. Ze onthulden dat meer dan 136.000 accountverboden zijn uitgegeven in gerangschikt spel sinds de oprichting. Met het komende seizoen 2 kunnen spelers verbeterde client- en server-side detectiesystemen verwachten, samen met een cruciale driver-update op kernel-niveau. Verder vooruit kijkend, zal seizoen 3 en daarna een groot aantal nieuwe technologieën introduceren, waaronder een nieuw systeem dat is ontworpen om legitieme spelers te authenticeren en tegelijkertijd cheaters te bepalen. Hoewel de details onder wraps blijven om te voorkomen dat cheatontwikkelaars een voordeel behalen, is de toewijding van Activision om de game -ervaring te verbeteren duidelijk.
Een onmiddellijke verandering die met seizoen 2 komt, is de optie voor Console -spelers om crossplay uit te schakelen in * Black Ops 6 * en * Warzone * gerangschikt spel. Aangezien vals spelen voornamelijk wordt geassocieerd met PC -spelers, hebben consolegamers zich al lang afgemeld voor crossplay in Standard Multiplayer. Nu zullen gerangschikte spelers ook de keuze hebben om uitsluitend tegen andere consolegebruikers te concurreren, waardoor de billijkheid van de concurrentie mogelijk wordt verbeterd. "We zullen nauwlettend in de gaten houden en zullen verdere wijzigingen overwegen om prioriteit te geven aan de integriteit van het ecosysteem, en we zullen meer details hebben om te delen naarmate we dichter bij de lancering van deze functie komen," verklaarde Activision.
Ondanks deze inspanningen blijft scepsis onder de * Call of Duty * Community, een sentiment dat niet verwonderlijk is gezien de geschiedenis van de game met valsspelen, vooral sinds de lancering van de gratis te spelen * Warzone * in 2020. Activision heeft zwaar geïnvesteerd in anti-cheat-technologie en juridische acties tegen cheat creatoren, met verschillende high-profile overwinningen, recentelijk. In de aanloop naar *Black Ops 6 *stelde het bedrijf een ambitieus doel om valsspelers uit het spel binnen een uur na hun eerste wedstrijd te verwijderen. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-driver en nieuwe machine-learningsystemen die zijn ontworpen om gameplay snel te detecteren en te analyseren om AIM-bots te bestrijden.
"De mensen achter cheats zijn georganiseerde, illegale groepen die elk stukje gegevens in onze games uit elkaar halen om op een of andere manier te zoeken om vals spelen mogelijk te maken," legde Activision uit. "Deze slechteriken zijn niet zomaar een aantal scriptkinderen die rondhangen met code die ze online hebben gevonden. Ze zijn een collectief dat profiteert van het exploiteren van het harde werk van game -ontwikkelaars in de industrie. Maar cheatontwikkelaars zijn gebrekkig (duidelijk - ze moeten doen alsof ze goed zijn in videogames). Telkens wanneer ze vals spelen, laten ze breadcrumbs achter.