De Bloodborne PSX Demake, een recent fan-made project, is het laatste slachtoffer van een claim van het auteursrecht geworden, na de Takedown of the Bloodborne 60FPS-mod van vorige week. Lance McDonald, de bekende maker van de Bloodborne 60FPS Mod, kondigde een verwijdering van Sony Interactive Entertainment aan, waarvoor alle online links naar zijn patch werden verwijderd-vier jaar na de release. Nu, Lilith Walther, maker van Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de indrukwekkende Bloodborne PSX Demake, meldt een YouTube -video waarin haar demake werd getoond, ontving een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving. McDonald bevestigde dat Markscan een bedrijf is in dienst van Sony, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch. Hij uitte verbijstering over deze agressieve actie en verklaarde: "En nu hebben ze een oude video over het Blood Borne PSX Demake -project gemaakt. Dat is best wild. Wat doen ze in godsnaam?"
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne in het moderne gaminglandschap is een belangrijk punt van discussie bij fans. De veelgeprezen FromSoftware -titel, gelanceerd op PS4, blijft onaangeroerd door Sony, ondanks fervente oproepen tot een 60fps -patch, remaster of vervolg. Onlangs hebben PS4-emulators een aanzienlijke doorbraak bereikt, waardoor Gameplay in de buurt van Remaster Quality op 60 fps op pc mogelijk was, zoals benadrukt door Digital Foundry. Deze vooruitgang roept vragen op over de vraag of het de agressieve reactie van Sony heeft veroorzaakt. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar, maar moet nog een antwoord ontvangen.
McDonald stelde een speculatieve theorie voor: dat de acties van Sony preventieve maatregelen zijn om de weg te wissen voor een officiële remake van 60FPS. Hij suggereert dat dit conflicten in zoekresultaten zou voorkomen voor termen als "Bloodborne 60fps" en "Blood Borne Remake", mogelijk bij het handelen van deze zinnen.
Ondanks deze acties heeft Sony geen plannen aangegeven om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Vorige maand bood de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida een persoonlijke theorie in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat Hidetaka Miyazaki de diepe gehechtheid aan Bloodborne en zijn drukke schema verhindert dat hij toezicht houdt op een remaster of update, en het Playstation -team respecteert zijn wensen.
Bloodborne blijft bijna tien jaar na de vrijlating slapend. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn.