Snelle links
Bloodmoon Island is een mysterieus gebied genesteld in het noorden van de kust van Reaper. Omringd door Deathfog en geïsoleerd van het vasteland vanwege een vernietigde brug, is het bereiken van dit eiland een unieke uitdaging. Het verkennen van Bloodmoon Island dikker niet alleen de hoofdplot, maar ontgrendelt ook een verscheidenheid aan boeiende zijmissies. Het spel biedt echter beperkte richtlijnen voor het navigeren van de Deathfog om deze intrigerende locatie te bereiken, waardoor spelers de kust van Reaper doorzoeken voor aanwijzingen. Hier is een gedetailleerde gids over hoe u toegang kunt krijgen tot Bloodmoon Island en uw verhaal bevordert in Divinity: Original Sin 2.
Spirit Vision toont de weg
Oorspronkelijk was Bloodmoon Island verbonden met de Coast -vasteland van de Reaper door een brug, ten noordoosten van Cloisterwood, in de buurt van de gebieden waar je Jahan en Witch Alice zult vinden. Bij het bereiken van de brug ontgrendelt u ook het Waypoint van Driftwood Fields. Om door te gaan, cast spirit vision om de gebroken delen van de brug te onthullen, die is verdeeld in segmenten, waarvan sommige gevangen zitten. Hier is hoe u door dit spectrale pad kunt navigeren:
Handschoenen van teleportatie : verworven tijdens de eerste handeling, deze handschoenen stellen u in staat om de teleportatie -vaardigheid te werpen zonder deze te leren. Gebruik ze om elke metgezel over de brug te teleporteren, zij het vervelend.
Translocatievaardigheden : gebruik vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk en tactisch retraite om over de gebroken brug te bewegen. Houd er rekening mee dat niet alle partijleden deze vaardigheden kunnen hebben, dus plan dienovereenkomstig.
Teleporterpiramides : deze artefacten stellen u in staat om tussen twee punten te warperen. Plaats één piramide in de inventaris van een metgezel die translocatievaardigheden kan gebruiken om de brug over te steken. Eenmaal aan de andere kant kan de rest van de partij hen kromtrekken.
Snelle reizen : als een metgezel met translocatievaardigheden de brug oversteekt en het Bloodmoon Island Waypoint ontdekt, kan de rest van het feest er snel naartoe reizen en de brug helemaal omzeilt.
Neem de veerboot over de Deathfog
Voor partijen als Fane is een extra methode beschikbaar vanwege zijn immuniteit voor Deathfog. Ten noordwesten van Cloisterwood vindt u een ondode veerman bij een pier die aanbiedt om uw feest over het Deathfog naar Bloodmoon Island te vervoeren. Dit is echter een misleidende belofte, omdat alles behalve Fane zal vergaan tijdens de kruising. Als Fane de veerboot alleen neemt, kan hij veilig het eiland bereiken, het waypoint ontdekken en de rest van het feest toestaan om snel naar hem toe te reizen.
De veerboot nemen zonder fane in het feest
Als je feest niet Fane bevat, maar je wilt nog steeds de veerboot gebruiken, heb je minstens twee teleporterpiramides nodig:
- Ontketen uw partij en plaats een teleporterpiramide in de inventaris van de metgezel die de veerboot neemt.
- Na de veerboottocht zal de metgezel sterven op de pier van Bloodmoon Island.
- Gebruik de tweede teleporterpiramide om de rest van de partij te kromtrekken bij de overleden metgezel.
- Nieuw leven in de gevallen metgezel met een opstandingspreuk of scroll.
Voor partijen zonder Fane is het nemen van de brug vaak de snelste en veiligste methode om Bloodmoon Island te bereiken.
Belangrijke opmerking: vermijd het aanvallen van de ondode veerman, omdat hij een Deathfog -spreuk kan uitbrengen die onmiddellijk doodt. Als je in de verleiding komt om hem te betrekken, bewaar je spel dan eerst. Het verslaan van hem levert een rustgevend koude vaardigheden op, een gewone riem en 3.750 XP.