Het Pokémon -bedrijf streeft een aanzienlijke overwinning in zijn rechtszaak inbreuk op het auteursrecht tegen Chinese bedrijven. Een rechtbank van Shenzhen heeft het bedrijf $ 15 miljoen schadevergoeding toegekend na een langdurige juridische strijd. De rechtszaak, ingediend in december 2021, richtte zich op een mobiele RPG, "Pokémon Monster Heruitgave", voor zijn flagrante kopieer van Pokémon -personages, wezens en gameplay -mechanica.
De game, gelanceerd in 2015, bevatte opvallend vergelijkbare personages als Pikachu en Ash Ketchum, met weerspiegeling van de kern-turn-based Combat and Creature Collection-elementen van de Pokémon-franchise. Terwijl hij het bestaan van vele monster-catch-games erkende, betoogde het Pokémon-bedrijf dat "Pokémon Monster Reissue" verder ging dan inspiratie, wat regelrecht plagiaat vormde. Het app -pictogram en de advertenties hebben deze claim verder gestold, met iconische tekens zonder wijziging.
De eerste claim zocht $ 72,5 miljoen aan schadevergoeding, samen met publieke excuses en een stopzetting van de ontwikkeling en promotie van de game. Terwijl het definitieve oordeel lager was, dient de $ 15 miljoen prijs als een sterk afschrikmiddel tegen toekomstige inbreuk op het auteursrecht. Drie van de zes aangeklaagde bedrijven zijn naar verluidt van plan in beroep te gaan. Het Pokémon -bedrijf bevestigde opnieuw zijn toewijding om zijn intellectuele eigendom te beschermen om ervoor te zorgen dat fans wereldwijd zonder verstoring van Pokémon -inhoud kunnen genieten.
De voormalige chief juridisch officier Don McGowan, die de verwijdering van fanprojecten in het verleden heeft aangepakt, verduidelijkte de aanpak van het bedrijf. Hij verklaarde dat het Pokémon -bedrijf niet proactief op zoek is naar fanprojecten, maar tussenbeide komt wanneer projecten een aanzienlijke tractie krijgen, zoals via financieringscampagnes. McGowan benadrukte dat het bedrijf doorgaans leert van fanprojecten via media of persoonlijke ontdekking.
Ondanks dit beleid heeft het Pokémon -bedrijf takedown -kennisgevingen uitgegeven voor enkele kleinere fanprojecten, waaronder creatiehulpmiddelen, games zoals Pokémon Uranium en virale video's. Dit benadrukt de complexiteit van het in evenwicht brengen van de bescherming van intellectuele eigendom met de aanmoediging van fan -creativiteit.