Een voormalige medewerker van Respawn Entertainment heeft onlangs op LinkedIn gedeeld dat de studio deze week de ontwikkeling van een naamloze wedstrijd heeft gestopt. Het project, dat al enkele jaren in de maak was, werd abrupt gestopt zonder enige uitleg aan het team. Dit nieuws draagt bij aan de recente geschiedenis van het project van de studio, na de beëindiging van de Arcade Shooter Codenaam Titanfall Legends vorig jaar.
Vorig jaar onthulde gamingjournalist Jeff Grubb dat het nu geannuleerde project geen mainline-inzending was in de Titanfall-serie, waardoor de mogelijkheid werd uitgesloten dat het Titanfall 3 was. Respawn had een "experimenteel team" geassembleerd, specifiek voor dit project, waarbij experts in boord van experts werden gekoppeld, bekwaam in de ontwikkeling van multiplayer-shooters.
De Titanfall -serie, die in 2014 debuteerde, staat bekend om zijn innovatieve mix van actie en Mech Piloting. Spelers kunnen gevechten als behendige piloten of door het besturen van formidabele titanen. De serie heeft een speciale fanbase verzameld vanwege de onderscheidende gameplay, met Parkour-elementen en intense teamgebaseerde gevechten.
Momenteel verlegt Respawn Entertainment zijn focus naar andere grote projecten. De studio ontwikkelt actief de derde aflevering van de Star Wars Jedi-serie, naast een nieuwe strategiespelletjes in het Star Wars-universum, dat wordt ontwikkeld met bitreactor.