Samenvatting
- De pc -versie van Lost Soul Afose heeft schijnbaar de controversiële PSN -accountvereiste vereiste verwijderd voorafgaand aan de lancering van 2025.
- Hierdoor kan uitgever Sony Lost Soul opzij verkopen in landen die niet worden ondersteund door PSN, waardoor het algemene bereik en het verkooppotentieel van de game wordt gestimuleerd.
- Sony's beslissing om het PSN -account te laten vallen dat regel voor Lost Soul opzij gaat, kan hint op een meer flexibele aanpak voor PlayStation's pc -games in de toekomst.
Spannend nieuws is ontstaan voor fans van de langverwachte indie -game, Lost Soul opzij. Het lijkt erop dat de pc-versie van deze aankomende titel, ontwikkeld door de in Shanghai gevestigde studio Ultizerogames en gepubliceerd door Sony, niet langer van spelers zal vereisen om een PlayStation Network (PSN) -account te koppelen. Deze belangrijke verandering komt voor op de geplande release van de game in 2025 en heeft het potentieel om zijn toegankelijkheid en verkooppotentieel aanzienlijk uit te breiden.
Lost Soul opzij is reikhalzending verwacht sinds het begin onder het China Hero -project van PlayStation. Deze hack- en slash -actie RPG, die inspiratie putte uit iconische spellen zoals Devil May Cry en focussen op "Dynamic Combat", is al bijna negen jaar in ontwikkeling. Sony, die de game op zowel PS5 als pc zal publiceren, introduceerde het verplichte PSN -account dat vorig jaar voor hun pc -titels is gekoppeld, een beweging die te maken had met aanzienlijke terugslag van de gamingcommunity.
De beslissing om de PSN-accountvereiste voor Lost Soul opzij te verwijderen, is een game-wisselaar, vooral gezien het feit dat meer dan 100 landen wereldwijd PSN niet ondersteunen. Deze beperking beperkte eerder de verkoop- en spelersbasis van pc -games die PSN -accounts vereisten. Na het debuut van de nieuwste gameplay -trailer van Lost Soul Rose opzij in december 2024 en de daaropvolgende lancering van zijn Steam -pagina, geven updates echter aan dat het PSN -accountmandaat slechts een dag later werd gedropt.
Deze ontwikkeling is een verademing voor pc -gamers, met name die in regio's die niet worden ondersteund door PSN, die gretig opzij wachtten op de verloren ziel. Het markeert ook een opmerkelijke verschuiving in Sony's strategie voor PlayStation -games op pc. Eerder was HellDivers 2 de enige andere game die de PSN -accountkoppelingsvereiste omkeerde, na belangrijke controverse. De vrijstelling van Lost Soul opzij suggereert dat Sony mogelijk zijn strikte houding ten opzichte van PSN -accountkoppeling opnieuw evalueert.
Hoewel de specifieke redenen voor deze wijziging niet bekend zijn, wordt gespeculeerd dat Sony de spelersbasis van Lost Soul opzij wil maximaliseren. De prestaties van recente PlayStation -spellen op pc, zoals God of War Ragnarok, die een aanzienlijke daling van de stoomspeler -tellingen zag in vergelijking met zijn voorganger, kan deze beslissing hebben beïnvloed.
Samenvattend, het verwijderen van de PSN -accountvereiste voor de pc -versie van Lost Soul opzij verbetert niet alleen de toegankelijkheid van de game, maar ook een mogelijke verschuiving in Sony's benadering van pc -gaming aan. Deze stap kan de weg vrijmaken voor een meer inclusieve en flexibele strategie voor toekomstige PlayStation -titels op pc.