Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania szeregu oszustwa w *Call of Duty: Black Ops 6 *i *WaTzone *, który był głównym problemem dla społeczności, zwłaszcza od czasu wprowadzenia rankingowej gry w sezonie 1. Ostre o oszustwo było głośne i jasne, a wielu graczy uważa, że jest to konkurencyjna integralność trybów multiplayer. W odpowiedzi zespół Activision Ricochet, zespół stojącej za technologią anty-szarotową, przyznał, że ich początkowe wysiłki nie były w stanie premiery sezonu 1. „Po serii aktualizacji nasze systemy są dziś w lepszym miejscu we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku integracji Ricochet Anti-Cheat podczas premiery sezonu 01-szczególnie w rankingu”-przyznali.
W niedawnym poście na blogu Activision szczegółowo opisał swoją strategię walki z oszustwem w 2025 r. Ujawnili, że od samego początku wydano ponad 136 000 zakazów konta. Dzięki nadchodzącemu sezonowi 2 gracze mogą oczekiwać ulepszonych systemów wykrywania klienta i serwera, a także kluczowej aktualizacji sterownika na poziomie jądra. Patrząc dalej, sezon 3 i więcej wprowadzi wiele nowych technologii, w tym nowatorski system zaprojektowany w celu uwierzytelnienia legalnych graczy, jednocześnie wskazując oszuści. Podczas gdy szczegóły pozostają w opakowaniach, aby zapobiec zdobyciu przewagi oszukiwania, zobowiązanie Activision w poprawę gier jest widoczne.
Jedną natychmiastową zmianą w sezonie 2 jest opcja dla graczy konsolowych, aby wyłączyli grupę w * Black Ops 6 * i * Warzone * Ranked Play. Biorąc pod uwagę, że oszustwo jest głównie powiązane z odtwarzaczami PC, gracze konsoli od dawna rezygnują z gry w standardowym trybie wieloosobowym. Teraz gracze w rankingu będą mieli również wybór konkurowania wyłącznie z innymi użytkownikami konsoli, potencjalnie zwiększając uczciwość konkurencji. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - stwierdził Activision.
Pomimo tych wysiłków, sceptycyzm pozostaje wśród społeczności * Call of Duty *, sentyment, który nie jest zaskakujący, biorąc pod uwagę historię gry z problemami oszukiwania, zwłaszcza od czasu uruchomienia bezpłatnych * WARZONE * w 2020 r. Activision zainwestowało mocno w technologię antykeatową i działania prawne przeciwko twórcom oszustwu, z kilkoma najnowocześniejszymi zwycięstwami. W ramach *Black Ops 6 *firma wyznaczyła ambitny cel usunięcia oszustów z gry w ciągu godziny pierwszego meczu. Gra została uruchomiona z zaktualizowanym sterownikiem na poziomie jądra rykochet i nowymi systemami uczenia maszynowego zaprojektowanego w celu szybkiego wykrywania i analizy rozgrywki w celu zwalczania botów AIM.
„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - wyjaśnił Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dziecięcami scenariuszy, które szturchają kod, które znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią zyski z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży. Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą.