Bend Studio, deweloper za Days Gin , pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo niedawnego odwołania przez Sony niezapowiedzianej gry na żywo. W zeszłym tygodniu Sony odwołał dwa niezapowiedziane tytuły serwisowe, jeden z Bend Studio, a drugi z Bluepoint Games (podobno God of War Live-Service). Podczas gdy szczegóły anulowanego projektu Bend Studio pozostają nieujawnione, Sony potwierdziło anulowanie i zapewniła fanów, że oba studia będą kontynuować działalność w zakresie nowych projektów.
Próbka Sony w grach na żywo przyniosła mieszane rezultaty. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne przedsięwzięcia, takie jak Concord , zakończyły się porażką, co spowodowało zamknięcie gry i zamknięcie zespołu programistów. Wynika to z odwołania ostatniego projektu Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.
Menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera: „Dzięki za miłość i wsparcie wszystkich, szczególnie dla tych, którzy się skontaktowali. PS nadal planujemy stworzyć fajne gówno”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 roku (wydanie PC w 2021 r.).
Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2 , jak i niepowodzenia Concord . Prezydent Sony Hiroki Totoki zacytował problemy z wewnętrznymi procesami oceny i testowania, co sugeruje, że wcześniejsza interwencja mogła uniemożliwić upadek Concord . Podkreślił także wyzwania „organizacji wyciszonej” i wpływ okna wydania Concord , które zbiegło się z uruchomieniem Czarnego Mit: Wukong , potencjalnie prowadzący do kanibalizacji rynku. Starszy wiceprezydent Sony Sadahiko Hayakawa podkreślił znaczenie dzielenia się lekcjami wyciągniętymi zarówno z sukcesów, jak i niepowodzeń w poprawie przyszłych strategii rozwoju i zarządzania. Podkreślił przyszłe portfolio równoważące tytuły dla jednego gracza z gierami usług na żywo, uznając nieodłączne ryzyko związane z tym ostatnim.
Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla's Horizon Online i Fairgame $ Haven Studio.