Merkurysteam, studio za ostrzami ognia , ma rodowód głęboko zakorzeniony w spuściźnie zwolnienia: Blade of Darkness . Ten kultowy klasyk z 2001 r., Opracowany przez Rebel Act Studios (z których wielu tworzy teraz zespół MercurySteam), był pionierem w trzewnym systemie walki, w którym rozczłonkowanie było kluczowe, ustanawiając brutalny, realistyczny ton. Wpływ Serena jest niezaprzeczalnie wpleciony w DNA ostrzy ognia .
Ale ostrza pożaru to nie tylko nostalgiczny powrót. Często czerpie z współczesnych gigantów przygodowych, szczególnie z kinowej walki i bogato szczegółowego świata ponownie ponownie uruchamiania Santa Monica Studio. Rezultatem jest ekscytująca mieszanka szybkich działań i elementów RPG zaprojektowanych dla wciągającego i wciągającego doświadczenia.
Wyróżniającą się funkcją innowacyjnego systemu wytwarzania broni Fire . Gracze tworzą własne ostrza, skrupulatnie dostosowując długość, wagę, trwałość i równowagę, aby idealnie pasować do swoich indywidualnych stylów walki. Ten poziom personalizacji zapewnia naprawdę wyjątkowe i dostosowane doświadczenie bojowe.
Gra podąża za Aranem de Lira, wojownikiem zamkniętym w desperackiej walce z przebiegłą królową z mocą, aby przekształcić metal w kamień. Jego podróż spowoduje, że będzie go w stosunku do 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymaga strategicznego i elastycznego podejścia.
Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.