Dyrektor kreatywny Helldivers 2, Johan Pitestt, ogłosił swoją decyzję o urlopie urlopu po poświęceniu 11 lat franczyzy Helldivers. Począwszy od oryginalnej gry Helldivers w 2013 roku i kontynuując z Helldivers 2 od początku 2016 r., Pilestent pracował niestrudzenie w serii. W swoim ogłoszeniu wyraził potrzebę ponownego połączenia z rodziną, przyjaciółmi i sobą, priorytetem własności intelektualnej nad relacjami osobistymi.
Po powrocie Pilestt skupi się na następnym projekcie Arrowhead, wyrażając zaufanie do swoich kolegów do dalszego dostarczania wyjątkowej treści Helldivers 2 podczas jego nieobecności. Jego odejście pochodzi z fenomenalnej premiery Helldivers 2 w lutym 2024 r., W której spółdzielnia strzelca stał się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni. Sukces gry doprowadził Sony do dostosowania jej do filmu.
Pilestedt stał się wybitną postacią w społeczności gier, aktywnie angażując się z fanami i zajmując się sukcesami i wyzwaniami gry na różnych platformach. Jednak ogromny sukces Helldivers 2 przyniósł także zwiększoną toksyczność społeczności, która Pilestt podkreśliła jako nowe i niepokojące wyzwanie dla Arrowhead.
Uruchomienie Helldivers 2 nie było pozbawione problemów, w tym znaczące problemy z serwerem, które początkowo utrudniały rozgrywkę. Arrowhead spotkał się z ciągłą krytyką w zakresie równowagi broni i wartości premium warbondów. Najważniejsze kontrowersje powstały w wyniku próby Sony do nakazania połączenia konta sieci PlayStation dla graczy PC, decyzji, która została później odwrócona po intensywnej reakcji społeczności i kampanii bombardowania na Steamie.
W odpowiedzi na te wyzwania i lepsze skupienie się na rozwoju gier i zaangażowaniu społeczności, Pilestt przeszedł z CEO do dyrektora kreatywnego w Arrowhead. Shams Jorjani, były dyrektor Paradox i wydawca Magicki, wkroczył jako nowy CEO.
Podczas gdy szczegółowe informacje na temat następnej gry Arrowhead pozostają w opakowaniach, studio nadal obsługuje Helldivers 2 z aktualizacjami, w tym niedawne wprowadzenie trzeciej frakcji wroga, Iluminate, aby gra była świeża i wciągająca.