Jujutsu Infinite: pozyskiwanie i wykorzystanie Zwoju Natury Energii
Jujutsu Infinite oferuje szeroką gamę umiejętności i broni do tworzenia unikalnych konfiguracji postaci. Jednakże niektóre kluczowe zdolności są zablokowane w określonych warunkach i często wymagają rzadkich przedmiotów, takich jak Zwój Natury Energii. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć i używać tego cennego zwoju w grze Jujutsu Infinite. Te zwoje zapewniają Naturę Przeklętej Energii, zwiększając statystyki i umiejętności, co okazuje się niezbędne do przetrwania w późnej fazie gry i dominacji w PvP.
Zdobywanie Zwoju Natury Energii
Większość zasobów w Jujutsu Infinite można zdobyć w trakcie standardowej rozgrywki, a Zwój Natury Energii nie jest wyjątkiem (choć wymagane są wysokie poziomy). Oto jak go zdobyć:
- Hodowanie skrzyń na wysokim poziomie: Skrzynie zawierają różne zasoby, w tym Zwój Natury Energii Specjalnej Stopni. Skoncentruj się na dochodzeniach na wysokim poziomie i najazdach na bossów, maksymalizując swoje statystyki szczęścia, aby zwiększyć swoje szanse.
- Handel graczami: Centrum handlowe umożliwia wymianę zasobów. Jednak zazwyczaj wymaga to poziomu 300 i posiadania cennych towarów handlowych.
- Rynek Klątw: Na tym rynku można handlować rzadkimi zasobami. Jeśli Zwój Natury Energii nie jest dostępny, sprawdzaj okresowo, czy nie ma uzupełnień.
- AFK World Grinding: Chociaż AFK World jest mniej wydajny, zapewnia pasywną hodowlę zasobów, odpowiednią alternatywę dla mniej aktywnych graczy.
Korzystanie ze Zwoju Natury Energii
Korzystanie ze Zwoju Natury Energii jest proste. Znajdź go w swoim ekwipunku i wybierz „Użyj”, aby uzyskać Naturę Przeklętej Energii.
W danym momencie może być aktywna tylko jedna Natura Przeklętej Energii. Kolejne użycia zwoju spowodują przerzucenie Twojej aktualnej natury. Pamiętaj, że Natura Przeklętej Energii, którą otrzymujesz, jest losowa, ma różną częstotliwość wypadania i bonusy.
Cursed Energy Nature | Rarity | Bonuses |
---|---|---|
Concussive | Common | Guard break effects from M1s and Heavy Attacks last 1 second longer. |
Dense | Common | +5% defense after using Cursed Reinforcement. |
Flaming | Rare | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Flaming, dealing 12.5% more damage. |
Wet | Rare | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Wet, reducing enemy speed and damage. |
Electric | Legendary | Divergent Fist M1s and Heavy Attacks become Electric, dealing 15% more damage; AoE Electric Burst with active Divergent Fist and Cursed Reinforcement. |
Rough | Legendary | Heavy Attacks deal +5% damage, +8% knockback, and inflict bleeding. |
Pamiętaj, że podane wartości procentowe reprezentują szansę na zdobycie każdej natury.