Zmiana w górę, deweloper stojący za Stellar Blade, ogłosił rekordowy rok, a Stellar Blade generuje 43 miliony dolarów tantiem. Wersja PC ma przewyższyć liczby sprzedaży PlayStation 5.
Game World Observer zgłosił raport finansowy Shift UP w 2024 r., Pokazując 30,4% wzrost przychodów z roku na rok, osiągając 151,4 mln USD. Same gwiezdne tantiemy ostrza przyczyniły się do tej imponującej całości 43,2 miliona dolarów.
Sukces nie wykazuje oznak zanikania, a przesunięcie przewiduje silniejszą sprzedaż komputerów PC niż wersja konsolowa, szczególnie na rynku gier azjatyckich. Podczas gdy gwiezdna kontynuacja ostrza pozostaje wysoce oczekiwana, zmiana plany zaprezentowania nowego tytułu, Project Witches, w pierwszej połowie 2025 r.
Project Witches został początkowo ogłoszony w 2024 r., Krótko po uruchomieniu PS5 Stellar Blade, uprzedzając znaczne zapotrzebowanie na bezpośrednią kontynuację. Jednak przesunięcie wskazało, że rozważana jest przyszła rata w serii Stellar Blade.
Stelllar Blade rzuca graczom jako Ewę, walcząc z nieznanymi najeźdźcami do odzyskania Ziemi w szybkim działaniu RPG. Gra zdobyła ocenę 7/10 od IGN i osiągnęła znaczną popularność, szybko sprzedając ponad milion egzemplarzy. Pomimo pozytywnego przyjęcia, nasz przegląd zauważył, że „gwiezdne ostrze wyróżnia się w podstawowych elementach gry akcji, ale cierpi na słabo rozwinięte postacie, słabą narrację i frustrującą mechanikę RPG, która utrudnia jej potencjał do osiągnięcia szczytu gatunku”.