Szybkie linki
Valheim to gra, która rzuca wyzwanie graczom do odkrywania nowych biomów i zbierania materiałów, aby przygotować się do bitew przeciwko potężnym szefom. Podróż może być trudna, szczególnie w zdradliwych obszarach, takich jak bagno i góra, gdzie nawet najbardziej doświadczeni poszukiwacze przygód mogą szybko upaść. Jednak gra oferuje ulgę przez swoich kupców, którzy zapewniają niezbędne przedmioty, aby ułatwić podróż przez niebezpieczny świat Valheima. Dzięki obecnie trzem dostępnym, każdy oferuje unikalne towary, które mogą znacznie poprawić rozgrywkę. Znalezienie ich może być trudne ze względu na światowo generowane przez grę światy, ale oto jak zlokalizować każdego kupca i co mają do zaoferowania.
Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)
Haldor, kupiec Black Forest, jest stosunkowo łatwiejszy do znalezienia, gdy spawnuje się w promieniu 1500 m od światowego centrum, co czyni go najbliższym handlowcem twojego punktu wyjścia. Spotkasz go w Black Forest Biome, który możesz odkryć na początku gry.
Haldor często pojawia się w pobliżu obszaru odrodzenia starszego, szefa Czarnego Lasu. Możesz zlokalizować najbliższy spawn Starszego, sprawdzając świecące ruiny w komorach pogrzebowych. Jednak biorąc pod uwagę rozległy obszar do pokrycia, przy użyciu Valheim World Generator, stworzony przez WD40BOMBER7, może pomóc ci wskazać lokalizację Haldora, wprowadzając twoje światowe ziarno.
Haldor może odrodzić się w wielu lokalizacjach, ale kiedy go znajdziesz, zawsze wróci do tego miejsca. Mądrze jest zbudowanie portalu w pobliżu, aby uzyskać łatwy dostęp. Handel z Haldor wymaga złota, które można uzyskać, odkrywając lochy i sprzedając przedmioty, takie jak rubiny, bursztynowe perły, srebrne naszyjniki i wiele innych.
Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu
100 monet
Zawsze
Czysto kosmetyczne, ale zajmuje gniazdo kasku.
Krężnik Dverger
620 monet
Zawsze
Zapewnia światło po wyposażeniu.
Megingjord
950 monet
Zawsze
Zwiększa masę zapasów o 150.
Wędka
350 monet
Zawsze
Pozwala uzyskać ryby.
Przynęta rybacka (20)
10 monet
Zawsze
Wymagane do użycia z wędkarzem.
Obręcze lufy (3)
100 monet
Zawsze
Niezbędny materiał do budowy beczek.
Ymir Ciało
120 monet
Po pokonaniu starszego
Materiał rzemieślniczy
Kamień grzmotu
50 monet
Po pokonaniu starszego
Niezbędny materiał do zbudowania podkładki.
Jajko
1500 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do uzyskania kurczaków i kur.
Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)
Hildir, znaleziony na Meadows, jest trudniejszy do zlokalizowania niż jej brat Haldor. Pomimo tego, że jest w najbezpieczniejszym biomie, ma tendencję do odrodzenia od centrum światowego, zwykle od 3000 do 5100 m. Każdy potencjalny punkt odrodzenia ma około 1000 m od siebie, co oznacza, że musisz odkryć odległe łąki, aby ją znaleźć.
Korzystanie z generatora World Valheim może przyspieszyć wyszukiwanie, ale jeśli wolisz wyzwanie, poszukaj ikony koszulki na mapie, gdy znajdujesz się w odległości 300-400 m od jej lokalizacji. Po znalezieniu Hildira zbuduj portal, aby uzyskać łatwe wycieczki powrotne.
Hildir specjalizuje się w odzieży, która oferuje różne buffy, a wiele przedmiotów zapewnia podobne korzyści jak różne preferencje estetyczne. Ponadto oferuje zadania, które prowadzą do nowych lochów w różnych biomach, takich jak tlące się grobowce w czarnym lesie, wycie w górach i zapieczętowane wieże na równinach. Zakończenie tych zadań i powrót skrzyń do Hildir odblokowuje nowe przedmioty o różnorodnych efektach.
Inwentaryzacja handlowa Meadows
250 monet
Zawsze
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunika naturalna
250 monet
Zawsze
-20% użycie wytrzymałości
Prosta czapka czerwona
150 monet
Zawsze
-15% użycie wytrzymałości
Prosta czapka fioletowa
150 monet
Zawsze
-15% użycie wytrzymałości
Brylant
150 monet
Zawsze
Dekoracyjny
Żelazna dołu
75 monet
Zawsze
Używany do budowy żelaza Firepit (alternatywny ognisko)
Zestaw fryzjerski
600 monet
Zawsze
Używane do budowy stacji fryzjerskiej
Brązowa sukienka z koralikami
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Sukienka z koralikami niebieska
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Sukienka z koralikami żółtą
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami niebieski
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami czerwony
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik z koralikami żółty
550 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Skręcona chustka na czerwono
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Futra czapka szarość
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Ekstrawagancka czapka pomarańczowa
300 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Podstawowe fajerwerki
50 monet
Po powrocie brązowej skrzyni Hildira
Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.
Szalona sukienka brązowa
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Szalona sukienka niebieska
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Szalona sukienka żółta
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Blue
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Red
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Cape Tunik Yellow
450 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Pokręcona chustka na głowę
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Ekstrawagancka czapka zielona
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Związany chusta na żółto
250 monet
Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka brązowa
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka niebieska
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta sukienka żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosty błękit tunikowy
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunikowa czerwono
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Prosta tunikowa żółta
350 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-20% użycie wytrzymałości
Tunik zbioru
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Sukienka zbiorów
550 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Związany chusta na głowę niebieska
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Futrzana czapka brązowa
200 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
-15% użycie wytrzymałości
Słomkowy kapelusz
300 monet
Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira
+25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony)
Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)
Bog Witch, najnowszy dodatek do handlowców Valheim, mieszka w trudnym biomie bagiennym. Być może będziesz musiał ulepszyć swój sprzęt przed wyjazdem do tego obszaru, ponieważ jest to jeden z najbardziej niebezpiecznych w grze.
Bog czarownicę można znaleźć od 3000 do 8000 m od światowego centrum, z potencjalnymi punktami odrodzenia w odległości 1000 m. Korzystanie z generatora World Valheim może być szczególnie pomocne w jej zlokalizowaniu, ale jeśli masz ochotę na wyzwanie, poszukaj jej ikony kotła na mapie, gdy się zbliżasz. Po znalezieniu pozostanie w tym miejscu, więc przynieś materiały do zbudowania portalu do przyszłych wizyt.
Bogowa czarownica jest wyjątkowa, ponieważ jest przyjazną Greydwarf z magicznym Kvasturem, który utrzymuje jej chatę i walczy z wrogami. Jej chata oferuje poziom 3 wygody, a ona zapewnia dostęp do nowych przedmiotów do gotowania i tworzenia miodów.
Inwentaryzacja handlowca bagiennego
100 monet
Zawsze
Służy do budowy świecy żywicy.
Miłość miłości (5)
110 monet
Zawsze
Zwiększa tempo odrodzenia trolli i natychmiast uświadamia im twoją obecność.
Świeże wodorosty (5)
75 monet
Zawsze
Służy do budowy szkicu Vananidiru.
Utwardzona ścięgno wiewiórki (5)
80 monet
Zawsze
Służy do tworzenia toniki Ratatosk.
Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5)
120 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.
Ostre kamyki (5)
125 monet
Zawsze
Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.
Ivy Seed (3)
65 monet
Zawsze
Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.
Serwowanie tacki
140 monet
Zawsze
Wymagane do jedzenia uczty.
Woodland Herb Blend (5)
120 monet
Po pokonaniu starszego
Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.
Uchwyt kosmy
200 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do stworzenia kosy.
Muchomor
85 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania Berserker Mead.
Pachnący pakiet (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 monet
Po pokonaniu Moder
Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monet
Po pokonaniu Yagluth
Służy do wytwarzania pikniku na równinach.
Zioła ukrytych wzgórz (5)
180 monet
Po pokonaniu królowej
Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.
Ognisty proszek przyprawowy (5)
200 monet
Po pokonaniu Fadera
Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.
Zioła Seafarera (5)
130 monet
Po zabiciu węża
Służy do wytwarzania nagrody Sailor.