O Melpot Studio acabou de lançar um primeiro olhar emocionante para o próximo jogo de simulação de patinação artística, Ice on the Edge , previsto para lançamento no PC via Steam em 2026. Este título inovador está definido para revolucionar o gênero, misturando visuais impressionantes inspirados em anime com coreografia altamente detalhada e de patinação realista. O jogo é resultado de uma estreita colaboração com patinadores profissionais, garantindo autenticidade e precisão em cada movimento.
No gelo no limite , os jogadores assumem o papel de treinador, dedicado a nutrir os talentos dos patinadores de figuras. Suas tarefas incluirão a elaboração de rotinas de desempenho complexas, a seleção das faixas musicais perfeitas, a criação de fantasias atraentes e a escolha dos elementos técnicos certos para mostrar as habilidades de seus atletas. O desafio final? Orientando -os a triunfar na prestigiada competição fictícia, no limite . A coreografia do jogo foi meticulosamente desenvolvida com idéias do renomado patinador japonês Akiko Suzuki, que anteriormente emprestou sua experiência ao medalhista da série de anime.
O que é realmente fascinante é que os desenvolvedores do Melpot Studio iniciaram este projeto com o mínimo conhecimento de patinação artística. No entanto, seu compromisso com a excelência os levou a mergulhar nas complexidades do esporte. Eles estudaram tudo, desde as sutilezas de diferentes saltos até os meandros do sistema de pontuação, esforçando -se para criar um jogo que ofereça uma experiência genuína e envolvente para os jogadores.
Com sua combinação única de estética de anime e mecânica realista de patinação, o gelo no limite está pronto para encantar os aficionados por jogos e os entusiastas da patinação artística. Esse título inovador promete ser um jogo obrigatório para quem deseja mergulhar no emocionante mundo de patinar com o conforto do seu PC.