O modder conhecido como 'Dark Space', que criou uma recriação jogável do mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5, interrompeu todo o trabalho no projeto após um aviso de queda da Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games.
O Dark Space havia desenvolvido um mod de download gratuito usando dados de coordenadas vazadas e imagens oficiais de trailers do GTA 6. O Mod, juntamente com vídeos de jogabilidade compartilhados em seu canal do YouTube, ganhou atenção significativa em janeiro, atraindo entusiastas do GTA, ansiosos por explorar uma versão feita por fãs do próximo jogo para lançar o Playstation 5 e o Xbox Series X e o S.
No entanto, na semana passada, o Dark Space recebeu uma greve de direitos autorais do YouTube depois que a Take-Two emitiu uma solicitação de remoção. Vários ataques desses podem levar ao término de um canal. Em resposta, o Dark Space removeu preventivamente todos os links de download para seu mod e postou um vídeo em seu canal criticando Take-Two. Ele sugeriu que a precisão de seu mapa recreação poderia ter sido a razão da queda.
Em uma entrevista subsequente à IGN, o Dark Space expressou uma postura mais filosófica, observando que ele antecipou essa ação de Take-Two, dada a história de alvo os projetos de fãs. Ele reconheceu que seu mod, construído em parte em um projeto de mapeamento da comunidade usando coordenadas vazadas, poderia ter estragado a surpresa do mapa do GTA 6 para os jogadores.
O Dark Space concluiu que um desenvolvimento adicional em seu mod seria inútil, dada a clara oposição da Take-D-dois à sua existência. Ele planeja continuar criando conteúdo que seu público desfruta, mas evitará os futuros mods do GTA 5 relacionados ao GTA 6 devido aos riscos envolvidos.
Agora há especulações de que o projeto de mapeamento da comunidade GTA 6 também possa ser alvo de Take-Two. O IGN entrou em contato com o grupo para comentar.
GTA 6 Mapa oculto da arte -chave ..?
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A Take-Two tem um histórico de desligar projetos de fãs, incluindo a recente remoção do canal do YouTube para o mod 'GTA Vice City NextGen Edition', que teve como objetivo melhorar o jogo de 2002 usando o motor GTA 4 de 2008.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-duas, explicando que a empresa está protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que mods como a 'VC NextGen Edition' competem diretamente com lançamentos oficiais como a edição definitiva, e outros projetos poderiam interferir em possíveis remasterizações.
Enquanto a comunidade de jogos aguarda o lançamento do GTA 6, o IGN continua a cobrir notícias relacionadas, incluindo informações de um ex-desenvolvedor da Rockstar sobre possíveis atrasos, comentários do CEO da Take-Two sobre o futuro do GTA on-line e análise de especialistas sobre os recursos do PS5 Pro para a execução do GTA 6.