Montagens de especulação: o GTA 6 chegará no PC?
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, recentemente sugeriu um potencial lançamento futuro do PC para o Grand Theft Auto 6 (GTA 6), alimentando a antecipação entre os fãs. Enquanto um anúncio oficial do PC está ausente, os comentários de Zelnick na IGN em 10 de fevereiro de 2025 sugerem uma estratégia de lançamento escalonada refletindo os títulos do Rockstar.
Zelnick destacou a história da Rockstar de lançar inicialmente os principais títulos em consoles selecionados antes de expandir para outras plataformas. A trajetória de lançamento do GTA 5 - PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013, seguida pelo PlayStation 4 e Xbox One em 2014 e, finalmente, PC em 2015 - serve como precedente. A Red Dead Redemption 2 seguiu um padrão semelhante.
Embora não confirme explicitamente uma versão para PC, as observações de Zelnick indicam uma forte probabilidade. Dadas as versões consistentes de PC das parcelas de grande roubo do Grand Theft, as expectativas para um futuro lançamento de PC permanecem altas, apesar da decepção inicial de não ter sido um lançamento do dia um.
Fortes projeções de vendas de PCs para GTA 6
Zelnick enfatizou o crescente significado do mercado de PCs, observando que as versões de PC de jogos multiplataformas podem contribuir com até 40% do total de vendas. Ele expressou confiança no desempenho do GTA 6 em todas as plataformas, mesmo em meio a declínios relatados nas vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Ele acredita que o lançamento do GTA 6 reforçará as vendas de console, ecoando as tendências passadas, onde os principais lançamentos de jogos estimulam as compras de hardware.
A data de lançamento do outono de 2025 do GTA 6 permanece firme, mas o lançamento do PC permanece não confirmado. Fique atento para atualizações em nossa página Grand Theft Auto 6.
Expansão para Nintendo Switch 2?
Durante a teleconferência fiscal do Take-Two Interactive Q3 em 6 de fevereiro de 2025, Zelnick manifestou interesse em trazer seus títulos para o Nintendo Switch 2. Ele citou uma mudança na demografia-alvo da Nintendo e o apelo mais amplo do Switch 2 como fatores que impulsionam essa consideração. A inclusão da civilização 7 no interruptor ressalta ainda mais essa estratégia em evolução.