Josef Fares, a força criativa por trás da Hazelight Studios e da aclamada ficção cooperativa de aventura, abordaram recentemente as perguntas e as críticas dos fãs em torno de seu trabalho. Um fã o acusou erroneamente de proclamar a morte de jogos para um jogador. Fares esclareceu esse equívoco, destacando que os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um dos títulos mais elogiados de Hazelight, era totalmente um jogador.
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Embora a Hazelight seja conhecida por seus jogos cooperativos, Fares confirmou que um futuro título para um jogador não está fora de questão. "Não estamos excluindo", afirmou ele, enfatizando a disposição do estúdio de explorar diversos estilos de jogabilidade.
As tarifas também responderam às críticas sobre as duas protagonistas de Split Fiction . Alguns questionaram se essa escolha foi uma declaração sobre feminismo ou parte de uma agenda maior. As tarifas rebaterem isso apontando os diversos pares nos jogos anteriores de Hazelight: dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-mulher, leva dois . Apesar dessa história, as protagonistas femininas na ficção dividida provocaram controvérsia.
Ele explicou que os personagens são inspirados por suas filhas, enfatizando que seu foco está em narrativas fortes e personagens bem desenvolvidos, independentemente do sexo. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou as tarifas.
Lançado em 6 de março, a Split Fiction recebeu aclamação crítica generalizada por sua jogabilidade inovadora e diversos cenários. Os requisitos do sistema foram divulgados com antecedência, garantindo que os jogadores pudessem verificar facilmente a compatibilidade antes de experimentar a mais recente criação da Hazelight.