A Pokémon Company garante uma vitória significativa em seu processo de violação de direitos autorais contra empresas chinesas. Um tribunal Shenzhen concedeu à empresa US $ 15 milhões em danos após uma prolongada batalha legal. O processo, arquivado em dezembro de 2021, direcionou um RPG móvel, "Pokémon Monster Reeduse", por sua cópia flagrante de personagens, criaturas e mecânicas de jogabilidade de Pokémon.
O jogo, lançado em 2015, apresentava personagens surpreendentemente semelhantes aos Pikachu e Ash Ketchum, espelhando os elementos de coleta de combate e criatura com base no núcleo da franquia Pokémon. Ao reconhecer a existência de muitos jogos de captação de monstros, a Pokémon Company argumentou que "reedição de monstro de Pokémon" foi além da inspiração, constituindo o plágio total. O ícone do aplicativo e os anúncios solidificaram ainda mais essa reivindicação, com personagens icônicos sem alteração.
A reivindicação inicial procurou US $ 72,5 milhões em danos, juntamente com desculpas públicas e uma cessação do desenvolvimento e promoção do jogo. Embora o julgamento final tenha sido menor, o prêmio de US $ 15 milhões serve como um forte impedimento contra a futura violação de direitos autorais. Três das seis empresas processadas planejam apelar. A empresa Pokémon reafirmou seu compromisso de proteger sua propriedade intelectual para garantir que os fãs em todo o mundo possam desfrutar de conteúdo de Pokémon sem interrupção.
Dirigindo as críticas anteriores sobre a queda de projetos de fãs, o ex -diretor jurídico Don McGowan esclareceu a abordagem da empresa. Ele afirmou que a empresa Pokémon não procuram proativamente projetos de fãs, mas intervém quando os projetos ganham tração significativa, como através de campanhas de financiamento. McGowan enfatizou que a empresa normalmente aprende sobre projetos de fãs por meio da mídia ou da descoberta pessoal.
Apesar dessa política, a Pokémon Company emitiu avisos de queda para alguns projetos de fãs menores, incluindo ferramentas de criação, jogos como Pokémon Uranium e vídeos virais. Isso destaca as complexidades de equilibrar a proteção da propriedade intelectual com o incentivo à criatividade dos fãs.