Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora a ideia, discutida no podcast Bonfire Conversations pelo diretor do jogo Mateusz Lenart, tenha cativado os fãs com seu potencial para explorar os aspectos mais sombrios da Terra-média, o projeto nunca progrediu devido à garantia dos direitos necessários.
O conceito prometia uma experiência sombria e envolvente, perfeitamente adequada à rica tapeçaria de tramas sombrias e potencial atmosférico de Tolkien. No entanto, a Bloober Team está atualmente focada em seu novo projeto, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em títulos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a ideia de um jogo apresentando os aterrorizantes Nazgûl ou Gollum certamente desperta a imaginação. O sucesso recente do estúdio ainda pode reacender o interesse nesta ideia intrigante.