A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, incluindo modificações em templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não foram incluídas em nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam se mover/empurrá -los)
A mudança de manchete nesse patch é a modificação para tabelas e prateleiras em templos e santuários, tornando -os indestrutíveis no jogo ambientado no Japão feudal. A Ubisoft confirmou ao IGN que esse patch é para todos os jogadores, não apenas para os do Japão, embora pareça provável que seja uma resposta à controvérsia em torno do jogo no país.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a preocupações com as sombras de Assassin Creed, levantadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão. Kada, campanha pela reeleição neste verão, expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin

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O santuário descrito como sendo "desfigurado" no pré-lançamento dos vídeos de jogabilidade de Assassin Shadows é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, localizada no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia consultado representantes do santuário, que afirmou que a Ubisoft não procurou sua permissão para mostrar o santuário ou usar seu nome no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, respondeu que as agências governamentais colaborariam se o santuário buscar consulta. No entanto, sob a Constituição do Japão, a Ubisoft provavelmente seria legalmente clara para usar o santuário em um trabalho de expressão artística.
As respostas de ambos os ministros eram vagas e improváveis para resultar em ações específicas, especialmente desde que a Ubisoft abordou essas preocupações proativamente com o patch do dia um.
O patch ainda não foi lançado no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Independentemente de seu desempenho no Japão, há uma imensa pressão nas sombras de Assassin's Creed para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após vários atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios recentemente, incluindo fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Assassin's Creed Shadows.
A Revisão do Assassino de Sombras do IGN marcou um 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que ele está aprimorando na última década.”
