Bandai Namco официально объявил, что * Elden Ring Nightreign * будет запущен 30 мая 2025 года по цене 40 долларов. Это захватывающее новое название будет доступно на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam. Объявление даты выпуска было проведено незадолго до сетевого теста * Elden Ring Nightreign *, который должен работать с 14 по 17 февраля, исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Участники должны отметить, что сетевой тест не будет доступен непрерывно, а вместо этого будет проводиться в течение пяти конкретных трехчасовых окон:
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:
- 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
- 15 февраля: 11:00 до 14:
- 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
Согласно Bandai Namco, сетевой тест служит «предварительной проверкой проверки», где выбранные тестеры будут играть сегмент игры для оценки функциональности и производительности онлайн -системы. Они стремятся к сотрудничеству тестировщиков, чтобы улучшить * Элден Кольцо Nightreign * дальше.
*Elden Ring Nightreign*-это отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, установленную в мире, параллельной мировой кольце 2022 года*Elden Ring*. Во время сетевого теста три игрока могут объединиться, выбирая своих ночных уборов для борьбы с новыми ужасами, изучить постоянно меняющуюся карту и противостоять все более сложным боссам, кульминацией которого стало вскрытие с ночным членом. Тест оснащен динамичным трехдневным циклом, который игроки должны выжить.
Вот официальное описание:
Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца . Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.
В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.
Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».
В прошлом году IGN имела привилегию посетить сборов и практиковать с ранней сборкой *Elden Ring Nightreign *. Мы были полностью впечатлены, отметив, что * Элден Кольцо Nightreign * «берет осторожные подземелья * Elden Ring *, и турботорж в движущую силу в приборной панели Speedruns».
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki о *Элдене Ринг Nightreign *.
