Дом Новости Noir Indie Shooter Mouse: Pi для найма будет без микротранзакций

Noir Indie Shooter Mouse: Pi для найма будет без микротранзакций

Автор : Ryan Mar 06,2025

Noir Indie Shooter Mouse: Pi для найма будет без микротранзакций

Fumi Games и Playside Studio раскрывают новые детали для своего предстоящего названия, Mouse: Pi for Hire , шутер от первого лица, который может похвастаться поразительной эстетикой мультфильмов 1930-х годов. Игра играет игроков в роли частного следователя Джека Пепперского, втянутого в захватывающее нуар приключение, наполненное джазом, действием и интригующими загадками.

Ключевое объявление, сделанное через официальную учетную запись игры, подтверждает отсутствие микротранзакций. Разработчики явно заявили: « Мышь: PI для найма не будет содержать микротранзакции. Мы создаем потрясающего стрелка для одного игрока, полного атмосферы нуар и взрывных боевых сцен, которые мы вкладываем в создание. » Это приверженность опыту, не имеющим микротранзакции, достойным внимания, особенно на рынке инди-игроков.

Визуальный стиль игры сильно вдохновлен резиновой анимацией шланга, распространенной в мультфильмах 1930 -х годов, создавая уникальную и ностальгическую атмосферу. Игроки будут ориентироваться в оживленном, но коррумпированном городе, сражаясь с толпами, бандами и гнусными политиками. Разнообразный арсенал оружия, силовых приводов и взрывчатых веществ поможет Джек Пеппер в его стремлении к справедливости. Геймплей обещает юмористический поворот в классической формуле FPS с причудливым оружием, отличительным дисплеем здоровья и мультяшными врагами.

В то время как точная дата выпуска остается без предупреждения, Mouse: Pi для найма планируется для запуска 2025 года.

Последние статьи
  • Marvel Rivals отменили сброс рангов

    ​Marvel Rivals отменила свое последнее обновление, касавшееся сброса рангов игроков, после значительной реакции сообщества. Узнайте о предстоящих изменениях и других нововведениях в игре.Marvel Rivals отменяет решение о сбросе рангов игроковDev Talk 1

    by Savannah Dec 08,2025

  • Хоккайдоский Ётей: Вулканическая красота и риск

    ​Разработчики из Sucker Punch, стоящие за игрой «Ghost of Yōtei», объясняют, почему Хоккайдо был выбран в качестве основного места действия игры. Узнайте, как они воссоздали ландшафт Хоккайдо в игре, и о результатах их исследовательских поездок в Япон

    by Hazel Dec 08,2025