บ้าน ข่าว "DOOM: สำเนาทางกายภาพของ Dark Ages ต้องการการดาวน์โหลด 80 GB แฟน ๆ ที่โกรธแค้น"

"DOOM: สำเนาทางกายภาพของ Dark Ages ต้องการการดาวน์โหลด 80 GB แฟน ๆ ที่โกรธแค้น"

ผู้เขียน : Gabriella May 18,2025

แฟน ๆ ของ Doom: ยุคมืด กำลังแสดงความไม่พอใจหลังจากค้นพบว่าเกมฉบับทางกายภาพมาพร้อมกับดิสก์เพียง 85 MB การเปิดเผยนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้ค้าปลีกบางรายส่งเกมเร็วกว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของวันที่ 15 พฤษภาคมแม้กระทั่งก่อนระยะเวลาการเข้าถึงช่วงต้น 2 วันของรุ่นพรีเมี่ยม การจัดส่งก่อนได้อนุญาตให้ผู้เล่นบางคนได้รับการเล่นเกมล่วงหน้า แต่ความตื่นเต้นก็กลับกลายเป็นความผิดหวังอย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขารู้ว่าการดาวน์โหลดเพิ่มเติมมากกว่า 80 GB จำเป็นต้องเล่นเกมเต็ม

DOOM: The Dark Ages Edition ยังคงต้องดาวน์โหลด 80 GB, ปล่อยให้แฟน ๆ โกรธแค้น

มีเพียง 85MB เท่านั้นที่รวมอยู่ในแผ่นดิสก์

DOOM: The Dark Ages Edition ยังคงต้องดาวน์โหลด 80 GB, ปล่อยให้แฟน ๆ โกรธแค้น

ในวันที่ 9 พฤษภาคมผู้ใช้ Twitter (X) @DoItPlay1 ภาพหน้าจอที่แชร์จาก PS5 ของพวกเขายืนยันว่า DOOM: Dark Ages Disc มีเพียง 85.01 MB และต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลที่เหลืออยู่ 80 GB เพื่อเล่นเกม สิ่งนี้นำไปสู่ความผิดหวังอย่างกว้างขวางในหมู่แฟน ๆ ที่รู้สึกว่าวิธีการของ Bethesda ในการทำสำเนาทางกายภาพจะทำลายคุณค่าของการเป็นเจ้าของเกมที่จับต้องได้ หลายคนวิพากษ์วิจารณ์การใช้แผ่นดิสก์เป็นทรัพยากรที่เสียไปโดยมีบางอย่างที่เลือกที่จะรอการเปิดตัวดิจิตอลแทน ฟันเฟืองเน้นการเพิ่มขึ้นของการฝึกฝนนี้ในอุตสาหกรรมเกม

เกมที่น่าทึ่ง

DOOM: The Dark Ages Edition ยังคงต้องดาวน์โหลด 80 GB, ปล่อยให้แฟน ๆ โกรธแค้น

แม้จะมีการโต้เถียงกันโดยรอบการเปิดตัวทางกายภาพ Doom: The Dark Ages ได้รวบรวมการตอบรับเชิงบวกจากผู้ที่เล่นมาก่อน โพสต์ Reddit หลายรายการได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมส่วนต่อประสานผู้ใช้อาวุธและประสบการณ์โดยรวม ผู้ใช้ Reddit TCXIV ผู้ได้รับฉบับนักสะสมชื่นชมเกมว่า "น่าทึ่ง" และแบ่งปันภาพหน้าจอจำนวนมากที่แสดงองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นเมนู, อินเทอร์เฟซ, bestiaries, ปีศาจ, cutscenes และช่วงเวลาที่สำคัญ

ที่ Game8 เราได้รับการจัดอันดับ Doom: The Dark Ages มีความประทับใจ 88 จาก 100 เราขอชมเชยเกมสำหรับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการที่โหดร้ายของซีรีส์ Doom ซึ่งเปลี่ยนจาก Flair of Doom (2016) และ นิรันดร์ ไปสู่ประสบการณ์การต่อสู้ที่มีน้ำหนักมากขึ้น สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับเกมอย่าลืมตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด
  • การพัฒนา Crysis 4 หยุดท่ามกลางการต่อสู้ทางการเงิน

    ​ Crytek ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศความคิดริเริ่มการปรับโครงสร้างที่สำคัญซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คนการตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท มีความท้าทายทางการเงิน

    by Julian May 18,2025

  • ผลกระทบของ Imperial: การปรับเปลี่ยนวีรบุรุษของ Cosmic ของ Marvel

    ​ ในปี 2025 Marvel Comics ได้เปิดตัวหนึ่งในโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่สุด แต่ยังมีซีรีส์ที่ก้าวล้ำซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากนักเขียนที่มีวิสัยทัศน์โจนาธานฮิคแมน เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการทำงานของเขาใน House of X และ Ultimate Universe ใหม่ Hickman ได้รับการปรับให้นิยามใหม่สำหรับ Marvel

    by Scarlett May 18,2025