Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศการตัดสินใจของเขาที่จะลาพักวันลาหลังจากอุทิศให้กับแฟรนไชส์ Helldivers 11 ปี เริ่มต้นด้วยเกม Helldivers ดั้งเดิมในปี 2013 และดำเนินการต่อกับ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2559 Pilestedt ได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในซีรีส์ ในการประกาศของเขาเขาแสดงความจำเป็นที่จะต้องติดต่อกับครอบครัวเพื่อนและตัวเขาเองได้จัดลำดับความสำคัญของทรัพย์สินทางปัญญามากกว่าความสัมพันธ์ส่วนตัว
เมื่อเขากลับมา Pilestedt จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการต่อไปของ Arrowhead โดยแสดงความมั่นใจในเพื่อนร่วมงานของเขาเพื่อส่งเนื้อหาพิเศษให้กับ Helldivers 2 ในระหว่างที่เขาไม่อยู่ การจากไปของเขามาจากการเปิดตัวปรากฎการณ์ของ Helldivers 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ซึ่งเห็นว่านักกีฬาสหกรณ์กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ความสำเร็จของเกมทำให้ Sony ปรับตัวให้เข้ากับภาพยนตร์
Pilestedt กลายเป็นบุคคลสำคัญในชุมชนเกมมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับแฟน ๆ และจัดการกับความสำเร็จและความท้าทายของเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ อย่างไรก็ตามความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Helldivers 2 ยังนำความเป็นพิษของชุมชนเพิ่มขึ้นซึ่ง Pilestedt เน้นว่าเป็นความท้าทายใหม่และน่าวิตกสำหรับหัวลูกศร
การเปิดตัว Helldivers 2 ไม่ได้ไม่มีปัญหารวมถึงปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญซึ่งขัดขวางการเล่นเกมในขั้นต้น Arrowhead ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธและคุณค่าของ Warbonds พรีเมี่ยม การโต้เถียงที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นจากความพยายามของ Sony ในการบังคับบัญชาการเชื่อมโยงบัญชีเครือข่าย PlayStation สำหรับผู้เล่นพีซีการตัดสินใจที่ย้อนกลับไปหลังจากการย้อนกลับของชุมชนที่รุนแรงและแคมเปญรีวิวระเบิดบน Steam
ในการตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านี้และมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Pilestedt เปลี่ยนจากซีอีโอเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead Shams Jorjani อดีตผู้บริหารของ Paradox และสำนักพิมพ์ Magicka ก้าวเข้ามาเป็นซีอีโอคนใหม่
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมถัดไปของ Arrowhead ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มสตูดิโอยังคงสนับสนุน Helldivers 2 ด้วยการอัปเดตรวมถึงการแนะนำล่าสุดของฝ่ายศัตรูที่สามคือ Illuminate เพื่อให้เกมสดและมีส่วนร่วม