บ้าน ข่าว วิธีบันทึกเกมของคุณในราชอาณาจักรมาช่วย 2

วิธีบันทึกเกมของคุณในราชอาณาจักรมาช่วย 2

ผู้เขียน : Brooklyn Feb 26,2025

วิธีบันทึกเกมของคุณในราชอาณาจักรมาช่วย 2

การเรียนรู้ช่วยประหยัดใน ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

  • Kingdom Come: Deliverance 2* เป็นเกมที่แผ่กิ่งก้านสาขาและในขณะที่การเล่นแบบไม่หยุดนั้นเป็นไปได้ทางเทคนิค แต่ก็ไม่แนะนำ คู่มือนี้มีรายละเอียดวิธีการบันทึกที่หลากหลายที่มีอยู่

วิดีโอที่แนะนำ

สารบัญ

บันทึกเกมของคุณในราชอาณาจักรมาช่วย 2 | กลไกการประหยัดอัตโนมัติ ใช้ประโยชน์จากการนอนหลับ ผู้ช่วยให้รอด

บันทึกเกมของคุณใน Kingdom Come: Deliverance 2

  • Kingdom Come: Deliverance 2* เสนอวิธีการบันทึกหลักสามวิธี: การบันทึกอัตโนมัติการนอนหลับและการใช้ Savior Schnapps มาสำรวจกันเถอะ

กลไกการประหยัดอัตโนมัติ

เกมนี้มีระบบคลื่นอัตโนมัติที่แข็งแกร่ง แม้ว่าจะไม่ได้บันทึกในระหว่างการสำรวจทั่วไป แต่ก็ช่วยประหยัดความคืบหน้าได้อย่างขยันขันแข็งในจุดสำคัญในระหว่างการทำเควส เหตุการณ์สำคัญและจุดตรวจสำคัญทริกเกอร์การบันทึกอัตโนมัติ เกมนี้มีช่องบันทึกจำนวนมากช่วยให้สามารถย้อนรอยได้ง่ายหากจำเป็น อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่าการประหยัดอัตโนมัติไม่ได้ถูกกระตุ้นในระหว่างการสำรวจฟรีการเรียกร้องดังนั้นจึงควรใช้ความระมัดระวังในระหว่างการเผชิญหน้าที่ไม่มีการกำหนด

ใช้ประโยชน์จากการนอนหลับ

การนอนหลับที่เตียงหรือที่ตั้งแคมป์ที่ติดตั้ง Bedrolls ให้อีกจุดหนึ่ง การโต้ตอบกับเตียงเริ่มต้นระยะเวลาพักผ่อนและช่วยชีวิตเกมของคุณพร้อมกัน

Savior Schnapps

คล้ายกับเกมแรกการใช้ Savior Schnapps ช่วยให้สามารถประหยัดได้ด้วยตนเอง Standard Saviour Schnapps ให้ประโยชน์สองอย่าง: การประหยัดเกมและการเพิ่มสุขภาพและสถิติชั่วคราว (ความแข็งแกร่งความมีชีวิตชีวาความคล่องตัว +1 เป็นเวลาสามนาที) มีเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่าซึ่งช่วยประหยัดเกมได้เพียงอย่างเดียว สิ่งเหล่านี้สามารถพบได้ผ่านการสำรวจหรือสร้างขึ้นหลังจากได้รับสูตร

สิ่งนี้สรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการออมใน ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลเกมเพิ่มเติมลองดูที่นักหลบหนี

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025