ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pierre-Loup Griffais ผู้พัฒนาวาล์วชี้แจงว่า Steamos ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นนักฆ่า Windows ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจท่าทางของ Valve เมื่อไม่แข่งขันกับ Microsoft โดยตรง
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันของ Valve Dev เกี่ยวกับ Steamos และ Windows
ให้ความมั่นใจกับ Steamos ไม่ได้ฆ่า Windows
Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลัง Steamos เน้นในการสัมภาษณ์ 9 มกราคม 2025 กับ Frandroid ว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้กำจัดหน้าต่าง เมื่อถูกถามโดยตรงว่า Steamos ถูกออกแบบมาเพื่อแทนที่ Windows หรือไม่ Griffais ตอบอย่างรอบคอบ
“ ฉันไม่คิดว่าเป้าหมายคือการมีส่วนแบ่งการตลาดบางอย่างหรือเพื่อผลักดันให้ผู้ใช้ออกไปจาก Windows หากผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีเกี่ยวกับ Windows ไม่มีปัญหา” Griffais กล่าว "ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะพัฒนาระบบที่มีเป้าหมายและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันและถ้ามันกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปทั่วไปนั่นยอดเยี่ยมมากมันให้ทางเลือก แต่มันไม่ใช่เป้าหมายในการแปลงผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ที่ดีอยู่แล้ว"
ด้วยการรวม steamos เข้ากับพีซีและอุปกรณ์พกพาวาล์วมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสนอตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับผู้ใช้โดยเฉพาะผู้ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกม
การเปิดตัวอุปกรณ์พกพาไอน้ำของ Lenovo
Microsoft ได้ครองตลาดระบบปฏิบัติการพีซีมานานด้วย Windows Series ซึ่งเป็น Windows 11 ล่าสุดอย่างไรก็ตามที่ CES 2025, Lenovo ประกาศ Lenovo Legion Go S ซึ่งเป็นอุปกรณ์มือถือใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย SteamOS การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงไลบรารีเกมที่กว้างใหญ่ของ Steam ได้โดยตรง
นี่เป็นครั้งแรกที่ Steamos มีพื้นเพมาจากดาดฟ้า Steam มีให้บริการบนอุปกรณ์อื่น ในขณะที่ยังไม่ได้เป็นคู่แข่งรายใหญ่ของ Windows ในตลาดดิจิตอล Griffais มั่นใจว่า "มันจะขยายตัวต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป" การขยายตัวนี้สามารถกระตุ้นให้ Microsoft ประเมินกลยุทธ์ทางธุรกิจอีกครั้งเมื่อ Steamos เข้ากันได้กับอุปกรณ์มากขึ้น
แผนการของ Microsoft ที่จะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Windows และ Xbox
ในการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของ Valve รองประธาน Microsoft ของ "Next Generation" Jason Ronald ได้แชร์ในเหตุการณ์เดียวกันกับกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อผสมผสาน "Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเข้าด้วยกัน" ด้วยตลาดมือถือที่ถูกครอบงำด้วยอุปกรณ์เช่นสวิตช์และดาดฟ้าไอน้ำ Microsoft กำลังมุ่งเน้นไปที่การวาง "ผู้เล่นและห้องสมุดของพวกเขาเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์" อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีที่ Microsoft วางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเนื่องจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขายังคงอยู่ในการพัฒนา
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ Microsoft คุณสามารถตรวจสอบบทความข่าวที่เกี่ยวข้องของเรา