Ang Bend Studio, ang nag-develop sa likod ng mga araw ay nawala , ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng mga kapana-panabik na mga bagong proyekto, sa kabila ng kamakailang pagkansela ng Sony ng isang hindi ipinapahayag na live-service game. Noong nakaraang linggo, kinansela ng Sony ang dalawang hindi ipinapahayag na mga pamagat ng live-service, isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa BluePoint Games (naiulat na isang laro ng live-service ng digmaan ). Habang ang mga detalye ng kinansela na proyekto ng Bend Studio ay nananatiling hindi natukoy, kinumpirma ng Sony ang mga pagkansela at tiniyak na ang mga tagahanga na ang parehong mga studio ay magpapatuloy ng operasyon sa mga bagong proyekto.
Ang foray ng Sony sa live-service gaming ay nagbunga ng mga halo-halong mga resulta. Habang nakamit ng Helldivers 2 ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pakikipagsapalaran, tulad ng Concord , ay natapos sa kabiguan, na nagreresulta sa pagsara ng laro at ang pagsasara ng koponan ng pag-unlad nito. Sinusundan nito ang pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer Project. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagkomento pa na pigilan niya ang agresibong pagtulak ng Sony sa mga live-service games.
Ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay tiniyak na mga tagahanga sa pamamagitan ng Twitter: "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot. PS plano pa rin namin sa paglikha ng cool na tae." Ang kanilang huling paglabas ay nawala ang mga araw noong 2019 (paglabas ng PC noong 2021).
Ang tawag sa pananalapi ng Sony ay nagpapagaan sa mga aralin na natutunan mula sa parehong tagumpay ng Helldivers 2 at ang kabiguan ni Concord . Ang Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ay nagbanggit ng mga isyu sa mga panloob na proseso ng pagsusuri at pagsubok, na nagmumungkahi ng naunang interbensyon ay maaaring mapigilan ang pagbagsak ni Concord . Itinampok din niya ang mga hamon ng isang "siled organization" at ang epekto ng window ng paglabas ng Concord , na kasabay ng paglulunsad ng Black Myth: Wukong , na potensyal na humahantong sa cannibalization ng merkado. Binigyang diin ng Sony Senior Vice President Sadahiko Hayakawa ang kahalagahan ng pagbabahagi ng mga aralin na natutunan mula sa parehong mga tagumpay at pagkabigo upang mapagbuti ang mga diskarte sa pag -unlad at pamamahala. Binigyang diin niya ang isang hinaharap na portfolio na nagbabalanse ng mga pamagat ng single-player na may mga larong live-service, na kinikilala ang mga likas na panganib na kasangkot sa huli.
Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation live-service ang nasa pag-unlad, kasama na ang Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ .