Ang Mercurysteam, ang studio sa likod ng mga blades ng apoy , ay ipinagmamalaki ang isang pedigree na malalim na nakaugat sa pamana ng paghihiwalay: talim ng kadiliman . Ang 2001 Cult Classic na ito, na binuo ng Rebel Act Studios (na marami sa kanila ay bumubuo ngayon ng MercurySteam Team), na nagpayunir ng isang sistema ng labanan ng visceral kung saan ang dismemberment ay susi, na nagtatakda ng isang malupit, makatotohanang tono. Ang impluwensya ng Severance ay hindi maikakaila na pinagtagpi sa DNA ng Blades of Fire .
Ngunit ang mga blades ng apoy ay hindi lamang isang nostalhik na pagtapon. Malaki ang kumukuha nito mula sa mga modernong higanteng aksyon-pakikipagsapalaran, lalo na ang cinematic battle at mayaman na detalyadong mundo ng God of War Reboot ng Santa Monica Studio. Ang resulta ay isang kapanapanabik na timpla ng mabilis na pagkilos at mga elemento ng RPG na idinisenyo para sa isang nakaka-engganyong at nakakaakit na karanasan.
Ang tampok na standout ay ang makabagong sistema ng paggawa ng armas ng Fire . Ang mga manlalaro ay naghuhugas ng kanilang sariling mga blades, maingat na pagpapasadya ng haba, timbang, tibay, at balanse upang perpektong tumugma sa kanilang mga indibidwal na istilo ng pakikipaglaban. Ang antas ng pag -personalize ay nagsisiguro ng isang tunay na natatangi at naayon na karanasan sa labanan.
Ang laro ay sumusunod kay Aran de Lira, isang mandirigma na naka -lock sa isang desperadong pakikibaka laban sa isang tuso na reyna na may lakas na maging bato sa bato. Ang kanyang paglalakbay ay magbabayad sa kanya laban sa 50 natatanging mga uri ng kaaway, bawat isa ay hinihingi ang isang madiskarteng at madaling iakma.
Ang mga Blades of Fire ay naglulunsad sa PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S, at PS5 sa Mayo 22, 2025.