Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng laro, na ipinapakita ang madilim na aksyon na pantasya na RPG.
Nakatakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kapangyarihan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, mahalaga ang maingat na pamamahala.
Si Coen ay nahaharap sa isang kritikal na pagpili ng moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang desisyon na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang salaysay na arko. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting. Ang matagal na pag -iwas sa mga panganib sa dugo ay isang pagkawala ng kontrol, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa ahensya ng player at pakikipag -ugnay.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.