Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na Entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na ito ay hindi isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Nilinaw ngco-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga konotasyon na hindi angkop para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga partikular na pagkakaiba, binigyang-diin niya ang pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking installment ng serye. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Para maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na uniberso na ito, ang mga developer ay nakatuon sa pagbuo ng pakikipagsapalaran para sa isang mas nakakaengganyo at nakatuong karanasan.
Bagama't nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.