Bahay Balita "Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

May-akda : Liam May 19,2025

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

Buod

  • Ang Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ay umalis sa mga laro ng Sledgehammer pagkatapos ng 15 taon.
  • Siya ay isang pangunahing developer sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3, kabilang ang mga mode ng live na panahon at nilalaman.

Inihayag ng Call of Duty Multiplayer creative director na si Greg Reisdorf ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games matapos ang isang kamangha-manghang 15-taong panunungkulan. Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa lahat ng mga pamagat ng Call of Duty na binuo ng Sledgehammer Games, na nagsisimula sa orihinal na Call of Duty: Modern Warfare 3, na inilabas noong 2011.

Itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, inilunsad ng Sledgehammer Games ang unang laro ng Call of Duty, Modern Warfare 3, makalipas lamang ang dalawang taon. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa maraming mga paglabas ng Call of Duty, kabilang ang pinakabagong, 2024's Call of Duty: Black Ops 6, at ang Ever-Popular Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinumpirma ni Greg Reisdorf sa pamamagitan ng Twitter na iniwan niya ang Sledgehammer Games noong Enero 10. Sa isang detalyadong thread, binigyang diin niya ang kanyang makabuluhang mga kontribusyon at karanasan bilang isang developer. Ang karera ni Reisdorf sa Sledgehammer Games ay naganap pagkatapos ng kanyang trabaho sa Modern Warfare 3, kung saan binuo niya ang nilalaman tulad ng Scorched Earth Campaign Mission. Ang isa sa kanyang pinaka -hindi malilimot na mga kontribusyon sa Modern Warfare 3 ay ang pagkakasunud -sunod na nagtatampok ng sabon sa isang gurney sa misyon ng kampanya ng Dugo, na inilarawan niya bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong sandali" nagtrabaho siya.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng "Boots Off the Ground" na panahon ng Call of Duty, na nag -aambag sa pagbuo ng Call of Duty: Advanced Warfare's Gameplay Systems, kabilang ang Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads. Nagtrabaho din siya sa mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer para sa advanced na digma. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga guhitan ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa kanyang trabaho sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang estado ng laro sa paglulunsad. Ang sistema ng mga dibisyon sa WW2 ay una nang naka-lock ang mga armas sa mga tiyak na klase, na nililimitahan ang kalayaan ng manlalaro-isang desisyon na mabilis na binaligtad ang post-launch. Si Reisdorf ay makabuluhang nag-ambag sa Call of Duty: Multiplayer ng Vanguard, na nakatuon sa pagtuklas ng laro at tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na mas pinipili niya para sa kanilang masayang gameplay sa kunwa ng militar.

Sa wakas, ibinahagi ni Reisdorf ang kanyang mga karanasan sa pagbuo ng mga mapa ng Multiplayer para sa Call of Duty ng 2023: Modern Warfare 3. Nasisiyahan siya sa muling pagsusuri sa mga klasikong modernong digma 2 (2009) na mga mapa at pagdaragdag ng mga banayad na detalye, tulad ng Shepherd's Skull on Rust. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direktang nagtrabaho siya sa mga mode ng live na panahon ng Warfare 3, kasama ang snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon ng suporta sa post-launch, nag-ambag si Reisdorf sa higit sa 20 mga mode sa modernong digma 3. Nagpahayag siya ng kaguluhan tungkol sa kanyang hinaharap sa industriya ng paglalaro, na nagpapahiwatig sa patuloy na paglahok sa pag-unlad ng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang mga tagahanga ng football ay kumuha ng upuan ng manager sa pang -araw -araw na showdown na may mga alamat ng madla

    ​ Kailanman pinangarap na pamamahala ng iyong sariling koponan ng football? Sa mga alamat ng madla: football, na binuo ng 532 na disenyo, maaari mong gawing katotohanan ang pangarap na iyon. Ang makabagong laro ng pamamahala ng football, magagamit na ngayon sa iOS at Android, ay nag -aalok ng isang natatanging twist sa tradisyonal na gameplay sa pamamagitan ng pagpapaalam sa mga tagahanga na kumuha ng mga reins. Choo

    by Jacob May 19,2025

  • Ang Intergalactic ni Neil Druckmann ay nag -explore ng relihiyon at pag -iisa

    ​ Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Propeta, ay nagdulot ng isang buhawi ng damdamin sa mga tagahanga, at ngayon lamang na nakakakuha kami ng aming unang sulyap sa nakakaintriga na setting nito. Inihayag ni Druckmann ang mga detalyeng ito sa Tagalikha sa Lumikha ng Lumikha, na nagpapagaan ng ilaw sa isang

    by Layla May 19,2025

Pinakabagong Laro