Sigurado! Narito ang na-optimize na bersyon ng iyong teksto, na tinitiyak na ito ay SEO-friendly at maayos ang daloy para sa mas magandang pagbabasa habang pinapanatili ang orihinal na istraktura.
Alisan ng takip ang mga nakatagong lalim ng Assassin’s Creed Shadows at tuklasin na ang mas malaking labanan ay hindi lamang ang misyong karapat-dapat ituloy. Kung naghihintay ka sa misteryosong Butterfly Collector at mga miyembro nito, narito kami upang gabayan ka sa kanilang hanay.
Pinagmulan ng Larawan: Ubisoft sa pamamagitan ng The Escapist
Ang nakakaintriga na pakikipagsapalaran na ito ay nagsisimula sa Osaka, na nasa puso ng Izumi Settsu. Habang ginalugad mo ang mataong lungsod, makakatagpo ka ng isang babaeng abala sa isang kakaibang laro—nangangaso ng mga origami na paruparo na naka-pin sa mga puno kasabay ng mga tunay na paruparo na lumilipad sa paligid. Ang pagkolekta ng mga malalaking papel na paruparo ay humahantong sa mga nakakabahalang tala na nagpapakita ng masamang katotohanan: ang Butterfly Collector ay hindi laro. Ito ay isang lihim na grupo ng mga babaeng nagpaplanong kidnapin ang mga anak mula sa mayayamang pamilya, na naglalayong makamit ang kapangyarihan at impluwensya.
Siyempre, ang mga ganitong gawain ay hindi maaaring payagan. Malinaw ang iyong misyon—subaybayan ang mga indibidwal na ito at pigilan ang kanilang masasamang plano. Ang grupo ay binubuo ng limang miyembro na nakakalat sa buong laro.
Kaugnay: Paano Maglaro ng mga Laro ng *Assassin’s Creed* ayon sa Pagkakasunod-sunod
Paano at Saan Makikita ang Lahat ng Miyembro ng Butterfly Collector sa *Assassin’s Creed Shadows*
Tulad ng iba pang mga objective board sa *Assassin’s Creed Shadows*, kailangang sundin ng mga manlalaro ang mga geografikal na pahiwatig upang mahanap ang bawat target. Sa kabutihang palad, hindi mo kailangang mag-isa—direkta kaming magtuturo sa iyo sa bawat miyembro.
Shucho
Pinagmulan ng Larawan: Ubisoft sa pamamagitan ng The Escapist
Ang kawalang-ingat ni Shucho ay nagbibigay ng pagkakataon para sa iyong pagsisiyasat. Nawala niya ang batang kinidnap niya sa Fishermen’s District sa timog-silangang dulo ng Osaka. Nakasuot ng berde, makikita siyang naghahagilap sa isang interseksyon.
Talunin siya gamit ang matalas na talim ni Naoe o ang mga armas ni Yasuke, pagkatapos ay iligtas ang bata na nagtatago sa likod ng ilang kabayo.
Mucho
Pinagmulan ng Larawan: Ubisoft sa pamamagitan ng The Escapist
Tumawid sa tulay patungong hilagang-kanluran mula sa nakaraang lokasyon upang marating ang mga guho ng Kojo. Si Mucho, na nagpapanggap bilang isang jochu ng pamilya, ay kasalukuyang nagtatarget ng kanyang susunod na biktima sa timog ng mga guho.
Gamitin ang matapang na pagtutol ng bata upang ilabas siya. Kapag umatake siya, alisin siya nang mapagpasyahan. Ihatid ang bata pabalik sa kanyang ina bago magpatuloy sa susunod na target.
Richo
Pinagmulan ng Larawan: Ubisoft sa pamamagitan ng The Escapist
Si Richo, isang mas batang miyembro ng grupo, ay nagpapanggap bilang isang may mataas na katayuan kahit na nagsasalita tulad ng lokal na magsasaka. Pinag-uusapan ng mga lokal ang isang kahinahinalang babaeng pumapasok at lumalabas sa isang kawayanan. Tumungo sa Noda Village sa kabilang dulo ng tubig mula sa Osaka, hanapin ang kawayanan, at harapin si Richo na nakasuot ng rosas. Alisin siya nang palihim o sa labanan, pagkatapos ay palayain ang bihag na bata.