Ang patuloy na pag-imbento ng pamayanan ng Doom ay patuloy na nagtutulak sa mga hangganan, na nagpapatakbo ng laro sa lalong hindi sinasadyang hardware. Ang isang kamakailang feat ay nagpapakita ng talino ng talino na ito: matagumpay na naisakatuparan ni Nyansatan ang klasikong tadhana sa adapter ng kidlat/HDMI ng Apple.
Ang kamangha-manghang tagumpay na ito ay gumagamit ng built-in na firmware at processor na nakabase sa iOS (na-clocked hanggang sa 168 MHz). Na -access ni Nyansatan ang firmware, pagkatapos ay pinatakbo ang laro, na gumagamit ng isang MacBook upang mahawakan ang paglipat ng data dahil sa kakulangan ng panloob na imbakan ng adapter.
Samantala, ang balita ay lumitaw tungkol sa isang bagong pag -install ng tadhana. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay mag -aalok ng mga manlalaro na hindi pa naganap na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na pinahahalagahan ang pag -access. Pinapayagan ng isang pangunahing tampok ang mga manlalaro na ayusin ang mga antas ng pagsalakay ng demonyo sa loob ng mga setting ng laro. Ang pangako sa pag -access ay umaabot sa iba pang mga napapasadyang elemento, na higit sa mga pagpipilian sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID.
Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng pokus ng studio sa pag -access. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng butil na kontrol sa pinsala at kahirapan sa kaaway, bilis ng projectile at pinsala, at mas malawak na mga aspeto ng gameplay tulad ng pacing, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry.
Bukod dito, kinukumpirma ni Stratton na ang naunang karanasan sa tadhana ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng kapahamakan: ang madilim na edad o sumunod na pangyayari, kapahamakan: walang hanggan.