Ang Mochi-O, isang paparating na paglabas mula sa Lab ng Kodansha Creators ', ay nakatakdang muling tukuyin ang genre ng tagabaril ng riles na may natatanging timpla ng pagkilos at kagandahan. Sa larong ito, isinasagawa mo ang papel ng isang tagapagtanggol ng mundo, na gumagamit ng isang hindi inaasahang sandata: isang hamster ng baril na nagngangalang Mochi-O. Ang kaibig -ibig ngunit mabangis na kasama na ito ay nilagyan ng isang arsenal na mula sa mga riple hanggang sa mga rocket launcher, handa na sumabog ang mga robot ng kaaway sa limot.
Ano ang nagtatakda ng Mochi-O bukod ay ang pagsasama ng mga elemento ng virtual na alagang hayop. Ang mga manlalaro ay hindi lamang nakikisali sa matinding pagkilos ng pagbaril sa tren ngunit pinangangalagaan din ang kanilang bono sa mochi-o. Sa pamamagitan ng pagpapakain ng mga buto ng hamster, maaaring palakasin ng mga manlalaro ang kanilang tiwala at i -unlock ang bago, malakas na armas. Bilang karagdagan, ang laro ay isinasama ang mga elemento ng roguelike, na nagbibigay ng mga random na pag -upgrade na nagpapanatili sa bawat labanan na sariwa at kapana -panabik.
Binuo ng solo na tagalikha na si Zxima, ipinagmamalaki ng Mochi-O ang isang magaspang-sa-gilid na kagandahan na tipikal ng mga larong indie. Bilang isang bahagi ng lab ng Kodansha Creators ', na kung saan ay isang extension ng kilalang manga publisher, ang Mochi-O ay nakikinabang mula sa pagtaas ng kakayahang makita, na nagpapakita ng potensyal ng mga developer ng indie.
Sa pamamagitan ng quirky tone at retro riles ng mekaniko ng tagabaril, ang Mochi-O ay naghanda upang makuha ang atensyon ng mga manlalaro. Naka-iskedyul na palayain sa iOS at Android mamaya sa taong ito, ipinangako ni Mochi-O ang isang kasiya-siyang halo ng nostalgia at pagbabago.
Para sa mga naiintriga sa pamamagitan ng retro reinventions, pagmasdan ang paparating na paglabas ng Supercell, Mo.CO, na naglalayong i-refresh ang klasikong genre ng halimaw na pangangaso. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga detalye sa aming preview ng mo.co.